各位读者老爷日安,我是正经的米饭,专注怀旧的80后,感谢您的支持和鼓励。今天咱们随便聊聊小时候,聊聊那个玩游戏的年代,玩玩那个没啥心眼子,单纯到不行的年代。还是老规矩,揭晓上期互动竞猜答案先!

由郭富城、张学友、黎明、刘德华演唱的歌曲《青春舞曲》,谜面前四张图对应的是歌词。后面第五张图对应四大天王。一起回顾一下当年这四个人的歌曲串烧吧!

竞猜名人堂

Very Niu Bi's Dude

五谷丰登:三千世界ᯤ⁵ᴳ⁺、徐子

四季平安

三阳开泰

两全其美

一帆风顺: 隈塾墨

健康常伴:木偶、 Aaaaaaaaame、 宁毅、 AMC

正文开始

谨以以此文,纪念我们过往的青春。

游戏(电子游戏、电脑游戏等)对于人们来说已经是非常普遍的一种休闲娱乐的方式。米饭作为一个瞎玩了30多年游戏的玩家,并不同意很多人说的,玩游戏是玩物丧志的说法。其实玩游戏的同时,还可以参悟人生。

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咱们先写一写格斗游戏吧,我大约也是初中一年级到初中二年级左右开始接触到的MD《幽游白书·魔强统一战》。这款可以说到现在来说都因其强大的游戏性而被相当一部分人所喜爱的游戏,在当时来说借着其漫画的势头占据了我等玩家的心。

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这是一款格斗游戏,格斗游戏玩的除了技巧之外,还有心理战。正所谓上兵伐谋,心理战是关键中的关键。格斗游戏和体育游戏不同,比如足球,始终目的是把球射进对方球门,怎么带球,怎么传球,哪个方向有接应,太多的观察点可以揣摩了,而且足球那种类型的游戏,玩的就是比谁失误多,抓住失误机会就可以射门进球,所以体育类游戏玩得是一种心情,和格斗游戏的心理战完全不同。

拿幽游白书来说,这款游戏的心理战是强大的,而且是遇强则强。你可以靠轻微的动作来传递给你的对手一个你将要有什么行动的信号,迫使他做出什么样的反应,而在其反应的瞬间利用机会进行有效的攻击。比如对方倒地后在中距离下蹲点B,这时对方通常情况下只有两种反应,一是蹲防,二是后闪,而后闪有的时候并不奏效,所以蹲防的选择更为多一些,那么利用起身的瞬间,冲上抓投,往往就可以打出一段漂亮的连技。

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之所以本文的标题说游戏与人生 ,就是因为游戏中这种心理战其实和人生的处世哲学一样,你要做出假象来让对方进行反应,而对方的反应才是你真正想要的东西。这个就是人生中类似游戏的心理战。这种心理战有一个非常至关重要的前提,那就是你的对手,你必须要对其的水平了如指掌。

在格斗游戏里,每一个假象都有N多个可能,浦饭可以跑前B接超杀,桑原可以蹲BB前A接次元刀接跑超杀。如果你的对手了解你,那么他会根据你放出的假信号来猜测你下一步的动作,从而做出反应,如果你的对手不了解你,那么他可能看不出来你放出的假信号的意思,而进行鲁莽的不按常理的出牌,那么这个时候,对手反而往往会反守为攻,这样的话你的境地就危险了。

所以心理战的最关键的前提就是,你得知道你对手的斤两。你释放出假动作的信号时,你得能够估计到对手会做什么反应,否则假信号也往往可能会害了自己。

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说到底,所谓的心理战无非是两个字——骗和猜。你骗对方的同时,你要猜他怎么应对你,他猜你的同时,也要考虑是否采用什么行动来骗到你。这是一种博弈,谁更镇定,谁更冷静,谁就会赢得先机。否则你以为现实中的那些骗子们,是靠什么手段成功的?就是因为他们在骗的同时能够猜到对手有什么反应,一个很好的假动作信号再加上心理暗示,可以取得的结果是喜人的。

我们在社会生活中,几乎每一天都要面对骗和猜,猜对方的行为是想要什么,然后装作某种形态来迎合所面临的情况,达到自己想要的目的。和格斗游戏一样,格斗游戏的目的是杀死对手,人生的目的是让自己得以保全。

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幽游白书比其他格斗游戏好的原因在于,这是一款可以四人混战的游戏,四个人,彼此间都是敌人,很可能你和我在纠缠打斗的时候,他会过来插一手,也可能我刚抓到机会要狠揍他一顿的时候,你过来打我,把他给救了。可是这个时候,他不会感谢你,我也不会怨恨你,因为这是一场格斗的游戏,较量的除了技术之外,还有对机会的把握,所以一旦发现机会,不好好利用就是一次很大的损失。

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自保的同时能够消耗对手,这才是取胜的关键。和现在小朋友们喜欢的LOL、DOTA等不同,格斗游戏里没有回血这一说(树是例外),所以,能不能让自己站到最后,还是要看自己抓住了多少机会。

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人生中,每面对一个不同的人,在了解透彻之前,你们之间都是在骗和猜,释放各种假动作的信号来观察对手的反应,猜对手释放的信号的目的是什么?就这样小心翼翼的,人与人之间的关系开始纠缠,就和博弈一样,没人愿意先交底,也没人愿意把真正的自己露在外面。因为真正的自己一旦暴露出来,那么就将没有退路,所以骗,猜,直到今天,仍然继续着。

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虽然如今已经开始走上奔四的路,可是一旦静下来,玩一会幽游白书,还是会让脑子立刻清醒,不再迷乱的。其实所有的游戏里,都可以看到人生的道理,你玩游戏的同时,也是在玩着一段人生,只是你必须要认真努力的感悟和发现,才能明白游戏和人生之间的关联,才能不会是被别人说的那样,玩物丧志。

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作为现在的一些90后和00后,也许没机会接触MD的幽游白书这样一款优秀的游戏,但是米饭在这里要说的是,如果你们有幸玩过,一定不要单纯的只想着玩,只想输赢,而是可以通过游戏的过程,回想一下自己所经历的人生,看一看你的人生是否也是由骗和猜组成的,这个时候你会发现,只有和父母的时候,才是没有骗和猜的。

其实回忆一下,咱们这代人,游戏玩了30多年,也都玩过不少游戏。从最早的Atari2600开始,玩到现在,承载了太多太多的回忆。所有的游戏机中,我最青睐MD和SFC,虽然FC带给我们的启蒙是最多的,但是16位机中的RPG游戏,以其可圈可点的制作,让人爱不能忘。

玩RPG,就算是有攻略在手,仍然对游戏里的所有未知充满了好奇。比较经典的《时空之轮》、《天地创造》、《重装机兵return》、《最终幻想》系列等,都是那时的最爱。

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RPG游戏和其他动作过关类游戏不同,RPG给人的是一个完整的世界观,庞大的世界架构和多元化的角色设计,带给人一个充满未知与惊喜的世界。其实人生和RPG一样,也是处处充满了未知,虽然你有可能猜测和预判未来将可能发生的事情,但终归未来对于现在来说,还是充满了变数和未知的。

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玩RPG的时候,有一个最为常见的玩法就是翻箱子,这个情况在《DQ》系列、《FF》系列以及《吞食天地》系列中尤为突出,任何角落都可能存在惊喜。所以曾经有人做过一张对比图,把男人和女人玩游戏以及逛商场加以比较。在整个地图中,如果是玩游戏,男人通常要走遍所有的岔路寻找隐藏的宝贝,而女人则是直奔目的地,对一旁的东西视而不见。而在逛商场的时候,女人则恨不得把所有的角落重走一遍,而男人则是直奔目的,买完出门。这张图形象的把男人和女人在面对不同世界时的态度很好的写意出来。

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与其说这表示了男女不同的态度,倒不如说这是一种强迫症的体现。当然,现实的商场里不可能女性朋友就像图里画的这样,但是在玩游戏的时候,男人确实如图所示。这个时候就要把话题拉回到游戏和人生的关系了。其实人类在生活中,也是需要这样细心的,因为很多机会就隐藏在各个角落,不去发掘,不去寻找,机会是不会撞到你身上的。就如同毕业后的大学生们,不去四处投简历找工作,那么除非你是官二代或者富二代,早早有人安排好了一切,如果你是想靠自己打拼一番,成为官富二代的爹妈,那么至少要在人生中细心一些。

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RPG里还有个设定叫升级,当然,对于《新乞丐王子》这种没有升级设定的游戏类型,我们另当别论。在很多RPG中,随着游戏的进展,玩家的角色会升级的,升级的条件就是积累经验值。人生也是如此,只不过人生里面,你想升级,积累到的是经历而不是经验值。所以在我国有一句话叫“吃一堑长一智”,其实就是形容人成长的一种方式。只有经历过,跌倒过,才能记住和真正理解跌倒的痛,领悟将来要跌倒的时候如何避免,和纸上谈兵相比,实际也就显得远比理论重要。这也是为什么那么多玩家手里有攻略,却仍往往不按攻略出牌,非要自己去探索去实验的原因。

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关心每一处细节,最后总能有收获。玩游戏的时候就是要试不同的方法,才能感受到不同的乐趣。

RPG还有一个经济系统,在RPG里,衣食住行,都是要收费的。这里的衣食住行指装备、药品、宿屋、交通工具。不过RPG里获得通货的方式比较简单,靠战利品就可以满足一切消费需求,大不了就是辛苦着多去遇怪,战斗,打钱。当然也有幸运的朋友翻箱子的是可以翻到意外,这就跟现实生活中得到的外财一样。

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但是RPG告诉我们,想要有一定的经济积累,靠外财是不可能的,必须脚踏实地的战斗,获得奖励。这也是为什么人们在生活中需要工作,需要赚钱一样。未必工作就是要给别人打工,自己创业,做企业,甚至是做项目,也都是工作。马云的阿里巴巴也是他的工作,或者说是事业。在现实生活中,没有人靠外财就能顺风顺水的,游戏里你也不可能不打怪,只靠翻箱子就能凑足换装备的钱。

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道理浅显易见,但是却要玩过才能感觉得到。

总体归纳来说,游戏与人生在RPG中的体现就是不要因为麻烦而放弃对细节的探索,抓住任何机会,再就是对每一天的经历都尽量有所收获,无论是生理上的还是心理上的,最后就是做人要踏实,靠意外生活的事情是不靠谱的。

其实,人生就是一部最最完美刺激的游戏,我们每个人都是玩家。

好了,这篇就跟诸位絮叨这么多,就此收笔。接下来是互动竞猜时间。五张图,对应五首歌。你要是厉害,可以把歌手名字也说出来。

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