《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中有一处广受讨论的细节——如果玩家操控蝙蝠侠蹲下,罗宾会立刻跟着做出同样的动作;但如果反过来操控罗宾蹲下,蝙蝠侠却毫无反应。多年来,粉丝们一直认为这是Rocksteady Studios刻意设计的人物性格刻画——罗宾总是追随导师的脚步,而蝙蝠侠则始终保持距离与威严。

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然而,前Rocksteady Studios程序员阿迪特·多希(Aadit Doshi)揭开了真相。据他回忆,自己曾向负责该系统的同事询问为何采用这样的设计,对方的回答出乎意料:“这是个Bug。”

多希本人表示,这类情形往往会被玩家赋予意义,即便它们原本只是错误。“一半的游戏其实存在于玩家的想象之中,”他说道。

颇具讽刺意味的是,这个Bug完美契合了蝙蝠侠与罗宾之间的师徒关系,以至于至今仍有粉丝宁愿相信这是有意为之的设计,而非偶然的代码失误。有些游戏传说,就是这样诞生的。

你们对此怎么看呢,游戏生涯中有过这种乌龙情况吗?欢迎来评论区讨论。