我正在收拾那堆落灰的Switch卡带盒,刷到这条新闻时手指一停——美国实体游戏支出居然同比涨了,而且是自2009年以来头一回。兄弟,在这个连电脑都没光驱的年代,这数据多少让人有点恍惚。

根据数据分析机构Circana的统计,Nintendo Switch 2的发布直接拉动了这波实体盘回暖。逻辑不复杂:新主机上市,大伙买机子时顺手带几张卡带,习惯性动作。再加上Switch 2卡带的手感、包装盒,对收藏癖玩家来说,实在比数字版那一排图标有存在感。

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回头想,美国实体游戏支出从2009年之后几乎一路下滑,数字商城、订阅制、云游戏一点点吃掉了货架。这次突然被一台新主机拽回正增长,不像什么“实体复兴”,更像是玩家在新硬件面前的本能反应——想拿在手里的那份踏实。

我自己的困惑也在这儿。明明天天下载版,不打折根本不碰,可看见卡带盒堆起来还是暗爽。Switch 2这一把,与其说是实体打赢了数字,不如说给了玩家一个回头的借口。