今天刷到《Way of the Hunter 2》的抢先体验更新3预告,我第一反应是:这游戏还在抢先体验阶段,居然已经推到第三次大更新了?开发组 Nine Rocks Games 这节奏有点快得让人跟不上。

更新本身倒是不含糊。新增了任务线,而且能追踪的新物种一口气多了三种,分布在两个不同的保护区里。演示里一闪而过的动物剪影让我反复暂停看了好几遍——不是那种换个毛色就算新物种的敷衍操作,体型和习性差异看得出是认真做的。对于一款主打沉浸式狩猎模拟的游戏来说,物种池的厚度直接决定你能在林子里蹲多久不腻。

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目前这个更新已经上了 PC(Steam 平台),抢先体验阶段就能直接玩到。按理说 EA 期间的更新很多都是在修修补补,可这次直接塞了新任务和新猎物,说明开发组对内容填充的速度还挺自信。不过作为玩家我倒有点疑惑:这么急着铺内容,是准备提早结束抢先体验,还是想靠更新密度先把口碑立起来?

没有新地图,保护区还是原来那两个,但新物种的加入相当于把老地图重新盘了一遍,老玩家可能要重新捡起望远镜摸一遍兽径和饮水点了。不算大改,但够你肝一个周末。