昨天,Rockstar 一口气放出了 63 张《GTA 6》的全新截图,每一张的细节都多到让玩家惊叹。在第三支预告片还没来的时候,这些图算是让我们看到了目前游戏最真实的样子。但问题来了:它们真能代表今年十一月玩家手上的实际画面吗?
知名技术分析机构 Digital Foundry 对这些截图进行了逐帧拆解。他们提到了一个词:“前所未有的打磨水准”。图里能看到光线追踪反射,甚至透过引擎盖的反光能隐约看见汽车引擎内部的细节。毫无疑问,《GTA 6》在视觉上极其能打。
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[http://dingyue.ws.126.net/2026/0625/a7aa92ffj00th6l6b00d8d002yo01o0p.jpg]*图片说明:GTA 6 最新截图展现惊人细节*
但 Digital Foundry 的分析里也带着一个醒。作者 Tom Morgan 认为,这些截图“不太可能”来自《GTA 6》即将登陆的任何主机平台。Xbox Series S 基本可以排除在外,而 PS5、Xbox Series X,甚至是 PS5 Pro,也都在 DF 的疑问清单里。他们目前还无法下定论——毕竟和大家一样,要等游戏出来才有确凿答案——但有证据表明,截图里展现的效果,现阶段的主机未必跑得动。
Morgan 在文章里写道:“画面保真度这么高,就留下了一个问题:这些截图到底是在什么设备上生成的?说白了,我们不认为这是 PS5、Xbox Series X 的实时运行结果,顶好顶好也就是 PS5 Pro 的水平。我们当然希望被打脸,等游戏发售后自然会有定论。不过,在很多地方,那种干净到像是原生 4K 甚至更高分辨率的画面,配上前景人物时有时无的光影效果,让人不得不怀疑它在实机上的可行性。”
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