今天刷到《方块方舟:地下迷城》定档8月的消息,我脑子里蹦出的第一反应是:啊?这游戏本体不是一直在天上飘和大地上跑吗,怎么突然就往地底下钻了?
说真的,像素沙盒生存这个品类,咱也玩了不少。大部分DLC的套路无非是新加几个生物、换张地表地图、塞点武器装备。《方块方舟》这次倒是干脆,直接换了个方向——往脚下挖。按照开发团队的说法,这个DLC的核心概念就是“向下探索”,目标是把【地底纵深】这块板给补上。
你可以这么理解:以前你在这游戏里是横着走的,地面有多大,你的世界就有多大。现在它是竖着来的,你得一层一层往地心拱。官方描述里提到,玩家会穿越不同层次的地下环境,每层都有自己的生态挑战。听起来不像是一个大空洞随便塞几块矿石那种敷衍设计,而是真的有层次感,希望让每次往下挖都带点未知和惊喜。老玩家估计已经开始脑补自己的矿道规划图了。
咱们来拆一下已公开的信息:
第一,这是《方块方舟》推出以来规模最大的内容扩展之一。注意“之一”这个词,说明开发组自己心里有数,不过敢喊出“规模最大”这个级别,起码地图体量和玩法内容不会太抠搜。
第二,首支PV和Steam商店页现在已经公开了。对,就是现在,你可以直接去商店页看最新信息,顺手把DLC加进愿望单。加了愿望单又不花钱,老哥我先加为敬。
第三,定档时间明确:今年8月正式推出。不是“预计Q3”,不是“coming soon”,是实打实的8月。对于已经被各种跳票折磨过的玩家来说,这种干脆利落的定档反而是个加分项。
第四,目前公开的只是第一波信息。官方说接下来数周内,还会陆续放出地图生态、新生物、玩法机制和故事背景的内容。换句话说,现在看到的只是冰山一角,真正地下有什么玩意儿,他们还没抖完。
从玩家视角看,这波操作其实挺有意思。《方块方舟》本体已经让玩家在天上和地表折腾够了,地下领域一直是块空白。这次直接出一个大型DLC专门填补地底体验,等于把游戏世界的维度从2.5D撑成了真正的3D探索。对于老玩家来说,有了新的方向可以肝;对于还没入坑的新人,8月份带着这个DLC一起买,开局就能从天上到地底一条龙体验,倒也是个不错的时间窗口。
当然,话说回来,地下探索好不好玩,关键看两点:一是层次设计是不是真有“越来越深”的感觉,而不是换皮洞穴;二是地底生物和生态有没有做出压迫感和独特性。目前官方还没展开讲这些,我也不瞎猜。等后续开发日志出来,再看看是真有料还是画饼。
总之,Steam商店页已开,愿望单先加上。8月见分晓。
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