今天刷到Circana分析师Mat Piscatella在BlueSky上披露的数据,我直接愣住了——PlayStation和Xbox上个月的主机销量,双双跌出了历史级别的低点。
先说PS这边。2026年5月的PlayStation硬件销量,创下了2000年以来的同期最低纪录。注意这个时间锚点,2000年是什么概念?那时候欧美市场还在卖PS1,PS2刚在日本首发,要等到年底才轮到西方市场。也就是说,PS品牌过去25年里,从PS1到PS5,从疫情抢购潮到芯片荒,5月销量从来没这么差过。
再来看Xbox,情况更让人倒吸一口凉气。Piscatella的原话是:Xbox今年5月的硬件销量,比公司有记录以来的任何一个5月都要低。你没看错——2004年5月,当时卖的还是初代Xbox,销量都比2026年5月的Xbox Series X|S要好。这意味着微软主机业务眼下这个低点,往前翻二十年都找不到参照物。
为什么会跌成这样?涨价是绕不开的核心推手。现在没入坑的玩家,买台PS5要花上几百美元,Xbox Series X更是大幅调价之后门槛陡增。Piscatella自己也说,涨价无疑是最主要的刹车因素。当然还有一种可能是需求端的枯竭——毕竟Xbox之前公开说过“主机不愁卖”,这话你信不信另说,但数据摆在眼前,供需两端总有一端出了问题。
另外AI产业这波兴起,也在背后悄悄踩了一脚。主机零部件的供应现在跟AI硬件抢产能,价格被推着往上走,主机定价自然也只能跟着起飞。别光盯着PlayStation和Xbox——Steam的新主机定价都直接破1000美元了,你就知道整个硬件赛道的成本压力已经到了什么程度。
定价一路飙升,买单的人就必然变少,这是最基本的商业逻辑。尤其是收入没那么宽裕的群体,在这个价位面前只能选择不跟。主机销量缩水,厂商的营收自然也承压,PlayStation和Xbox两边都挨了重锤。
Piscatella自己也给了个相当冷静的判断:无论到底是什么原因导致了这次的销售萎缩,这都不是游戏行业健康发展的信号。而且更现实的是,未来主机价格大概率还会继续往上走,这种低迷的销量表现在今后可能会变得越来越普遍。
说真的,作为一个还没入手本世代主机的老哥,我看着这个定价曲线,手里的存款确实有点发颤。以前攒机是看显卡,现在攒机还得看主机,而主机本身都快成理财产品了。
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