Steam夏促扫货的时候,我盯着愿望单里躺了十年的《龙腾世纪:起源》,看到终极版标价3美元——折算下来大概二十块出头。这个价格让我愣了一下,毕竟它在我愿望单里的时间比一些00后玩家的年龄都长。

但Steam页面那个“Unsupported”的红色标签一直让我犹豫。Valve给Steam Deck游戏分了四档认证:通过验证、可玩、不支持、未知。“不支持”按官方定义意味着经过测试但无法正常运行。我反复看了几遍商店页面的描述,心里琢磨着3美元买回来当库里吃灰也不亏,终究还是点了购买。

打开网易新闻 查看精彩图片

说实话,我对这游戏的记忆还停留在2009年。那时候我玩的PS3版,网上总有人吐槽那个版本,但实际体验也没那么糟糕——只是没有PC版的战术视角,也不能打mod。这些年我一直想回坑PC版重新体验一遍,但每次看到“不支持”的标志就打了退堂鼓。这次终于狠下心下载到了Deck上。

第一眼看到那个启动器,我心凉了半截

打开游戏的那一刻,画面切出来的是个古董级的4:3比例启动器,在宽屏的Steam Deck上显得格外局促。我试着在这个启动器里调图形设置,捣鼓了半天发现——它根本没有保存按钮。退出启动器、再打开、再试,结果一样。也就是说,如果不折腾别的方案,我只能用800x600分辨率、低画质玩下去。

但转折来得很快。进游戏本体之后我习惯性地翻设置菜单,发现《龙腾世纪:起源》不像那些老PC游戏一样必须退回启动器才能改画质。游戏内的设置直接就能调,我把分辨率拉到Deck原生1280x800,图形细节和纹理全部开到“非常高”。全程稳60帧,锁得死死的。如果你非得上90帧也行,但稳定性会稍差一些。

这个体验让我有点意外。Steam库里那些标着“可玩”的游戏,有些我折腾半天才能正常启动,反而这个被贴上“不支持”标签的,改两个设置就流畅得离谱。

手柄问题?社区布局救了我

PC版《龙腾世纪:起源》有个硬伤——不像主机版那样原生支持手柄。这在Steam Deck上本该是个麻烦,但社区贡献的按键布局直接把体验拉满了。

我装了Khar制作的“Dragon Age: Origins”社区布局。这套方案把第三人称动作游戏的沉浸式操控和必要的鼠标操作整合得天衣无缝:左摇杆控制角色移动,右触控板映射鼠标指针用于点击对象、触发对话、在底部快捷栏里选择技能。右摇杆也映射了鼠标,但用起来手感很差,基本可以忽略。

唯一的槽点是这套布局不知为什么把快速加载绑定到了L4背键。我老误触——本来想按L5触发右键点击,结果按到了L4,场景直接跳转,一来二去很搞心态。为了安全起见我把L4改成了打开地图,快速存档挪到了方向键上键。改完之后,整个操控体验在我这里是满分。

终极版3美元,到底包含什么

Steam上现在只卖终极版,没有标准版的选项。3美元的价格包含了《觉醒》资料片和一堆其他内容。这个定价放在今天的Steam夏促里属于“买瓶水的钱换几百小时RPG体验”的级别。

原网页里没提具体卖了多少份,也没说这次夏促的折扣力度有多大,但以3美元对标它提供的体量——主线加资料片加各种DLC——我只能说这个价格已经没什么可纠结的了。哪怕它真在Steam Deck上跑不动,光是PC端玩一遭也不亏。

回坑的感觉,比我预期的好

重新回到费雷登大陆,熟悉的灰袍守望者故事线、熟悉的战术暂停、熟悉的队友对话系统,全都原汁原味地跑在掌机上。原网页作者说自己玩得很开心,我也一样。这种老游戏在掌机模式下的私密体验有种说不出的契合感——躺在床上慢慢推主线、琢磨队伍配置,比坐在显示器前正襟危坐更沉浸。

至于那个“不支持”标签到底为什么挂上去,我猜跟启动器那套4:3旧UI脱不了干系。Valve的测试流程应该是卡在了启动器无法正常操作的环节上。但对玩家来说,绕过这个障碍几乎不需要任何技术门槛,改两个游戏内设置、套一个社区手柄布局,十分钟就能搞定。

顺便一提,《龙腾世纪2》呢

原网页作者在结尾提了一嘴:这下可能连《龙腾世纪2》都会去玩了。那部作品到底是什么口碑,我也说不上来——有人觉得比一代差远了,也有人说被低估了。不过既然起源在Steam Deck上这么顺畅,我倒也起了点好奇心。如果后续有机会跑一下2代在Deck上的表现,再跟各位兄弟汇报。

总之这3美元花得挺值。你们要是库里也躺着这个游戏一直没碰,或者跟我一样被“不支持”标签劝退过,现在可以放心下了。记得换社区布局,记得把L4改掉。剩下的,就是好好享受Bioware黄金时代留下的东西。