如果时间倒回1999年,你刚从游戏店回来,手里的塑料袋还带着外面的热气。拆开包装盒,光盘在灯光下反光,你把那张黑色CD推进PS1。
然后索尼的经典开机画面亮起来了——白底橙红的菱形标志,配上那声低沉又有穿透力的音效。说实话,当年我每次听到这个声音都会下意识坐直一点。
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但接下来才是真正的考验。你知道的,那个年代的机器读盘全看缘分。光头稍微脏一点、光盘轻微划痕、甚至天气潮湿,游戏都可能卡在"Loading"界面无限循环。有人把机器倒过来放,有人用棉签蘸酒精擦光头,还有人学会了听光驱发出的声音判断"这盘能不能读出来"。咱们现在回想起来,那套土办法也算是一种技术积累。
而且那会儿存档全靠记忆卡。没有自动保存,没有云存档,你忘了插记忆卡就白打一下午的进度。每个记忆卡只有15个格子,赛尔达、FF7、古惑狼赛车挤在一起,偶尔还会遇到"存档已损坏"的红色提示框,那个感觉比现在掉段位还难受。
但是说真的,当年游戏到手就是完整版。光盘塞进去就能玩,不用等首日补丁更新20个G,不用注册五个账号,不用绑定手机号实名认证。也没有DLC、没有开宝箱、没有赛季通行证催你上线。买断就是买断,厂商和玩家之间的交易简单到只剩一张光盘和一台电视。
现在打开某些游戏,先看三个厂商logo、再看引擎logo、再看第三方授权声明、再加载着色器……1999年的PS1虽然读盘慢,但至少它只在读盘,不是在搞"合规流程展示"。
所以那个帖子里晒出的开机画面,戳中的不只是怀旧,大概是大家突然意识到:原来我们曾经拥有的体验,现在变成了"奢侈"。
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