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MSI季中冠军赛已经进行了三个比赛日的争夺,今年的MSI入围赛中有四大赛区的强队参加,但赛制是双败,T1目前已经打出了六连胜晋级成功。

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但由于比赛观赏性太差,本次的MSI是遭到了各大赛区网友的吐槽。

Faker参加也没用,MSI观赏性差

事情是这样的,可能很多观众没怎么关注入围赛或者T1之外的场次争夺,现在入围赛的情况是打了五场BO5,结果比分全都是3-0,这是让很多观众们都大跌眼镜的,在不久之前结束的TLAW对阵KC的比赛中,TLAW打出了3-0的比分。

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这样的比分,还有这样的比赛内容,任谁来看都会直呼一声难看,也是出乎了很多观众的预料,包括拳头可能都没想到入围赛会是这样。

后面如果T1打TLAW的比赛再出现3-0(概率还不小),本次入围赛就基本沦为食之无味弃之可惜的鸡肋性质赛事。

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可能拳头赛前觉得,把T1安排在入围赛,能够有效提升观赏性,事实证明并非如此,就连T1战队本身的状态其实也没多好,然后就是各大赛区之间等级极其森严的比赛结果,导致观众都觉得拳头的赛制安排问题很大,LOL的MSI赛事也面临一个较大的问题。

双败赛制不合理,不容易出现爆冷

之所以会出现如此一边倒的比赛局面,除了大家默认的赛区差距过大的原因之外,主因还真得归结于拳头的赛制安排,MSI自从改为核心赛区两队参加的赛制后,一直启用的是BO5模式,而且是双败。

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一开始是为了区别于S赛的单败淘汰赛模式,让MSI拥有自己的更鲜明的赛制特点。

但今年的MSI,拳头安排的队伍种子池排序出现了严重问题,LCK因为先锋赛成绩不好,二号种子T1必须得去打入围赛,然后一些实力偏弱的赛区冠军队伍,被安排在更高的种子池里面。

LPL作为第一赛段成绩最好的队伍,BLG首轮甚至得去打T1,这其实就是不合理的。

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然后就是入围赛也用双败赛制,结果队伍实力差太多,就导致出现大量观赏性极低的鸡肋赛事,观众看了都会觉得浪费时间。

如果想要提升赛事关注度,将BO5调整为BO1或BO3更好,MSI可以是一开始分组打,然后决出前几名之后再打一个双败。

MSI还需要改革,弱队数量过多了

BO5赛制最难爆冷,这是大家的普遍共识,个人认为拳头想要做到的一点就是,让各大赛区的队伍尽量有更高的参与感,如果一支实力偏弱的队伍,来打MSI,上来就是和强队拼BO5,然后被横扫,快速回家,对队伍和选手的打击是很大的。

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现在英雄联盟面临的问题就是世界赛弱队数量太多,会持续地导致各大世界性赛事观赏性下降,如此引入更多的BO1,让弱队更有参与感才是好的方法。

预计后面的正赛阶段,还是会出现一些实力差距过大的BO5比赛,本次的MSI入围赛没有开出一个好头,拳头就需要好好反思一下自己的赛制安排。

既然S赛启用了瑞士轮的赛制,那么MSI就完全可以启用小组赛打法,可以直接放弃入围赛,将所有队伍都分组打,然后决出前八或者前六名去打BO5淘汰赛,或者还可以想一想其他更有新意的赛制。

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全程BO5+双败,容易让整个赛事变得又臭又长,希望明年拳头能够进一步改革MSI的赛制,争取不要让今年的情况再次重演。