哈喽哇这儿是松惘,在中考之后本人终于有时间来写写这个考虑了四个月的文章了。

其实写这篇文章的动机倒是十分简单——还不是因为官方那套毁灭柱的三人套么……之后在搜索中意识到玩具制作流程这块确实还没有一个足够系统且满足需要的整理,本着自己动手丰衣足食的原则,就来挑战一下自己吧!

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part.1:玩具角色的选取

作为一个已有众多角色的长青IP来讲,玩具角色的选取对于玩具的销量是十分重要的。也正是这个原因让孩之宝(下面简称美方)和TT社(下面简称日方)对角色的选取一向比较慎重,非知名角色或粉丝热度极高的角色迎来重置就变得相当困难。美方会把选好的角色告诉日方设计师,便会来到第二部分。

话说上来就水了个部分是不是太……

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对于那些重置遥遥无期但又深受大家喜爱的角色在重置的那一刻倒是真挺让人激动的,我说的绝对不是螺母……

part.2:设计师的设计与考量

玩具的设计一般会比发售期早上一年左右,也就是说设计师们现在正在设计明年要发售的玩具。一般来讲设计师会在设计稿上进行自己的设计与创意,尽管角色基本都是现成的,但官方近几年从传世遗留下来的平行宇宙大乱斗和角色G1化的风格确实也需要全新的设计。

要注意的就是结构符合工业生产标准这一点是十分重要的,设计一个玩具并不是看玩具的变形逻辑多么逆天,多么巧妙就行的。结构是否能撑得住日常把玩,能否量产也是需要纳入考量的,这也正是许多优秀的民间设计在网友们高呼“量产!”的情况下很少会成功的原因:结构不符合工业标准。

要提一嘴的是,目前基本只有官方设计师们才会把自己的设计在纸上呈现出来,市面上几乎所有的第三方都会跳过纸面设计环节而直接使用软件进行建模。不过官方的各种设计稿也确实是所有TF粉丝们不得不品鉴的一环。

随便给大家放点设计图~

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part.3:建模环节

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其实当官方设计师一向是很累的,时间紧任务重时不时还要与美方亲热的沟通一下,美方就时不时的提出一些相当严苛的要求。就正如当年采访老幸c版猛大帅是说的那句话“美方总是提出一些无理的条件,我们一边骂骂咧咧一边把这些要求变成现实也是一件挺有趣的事。”

这里多提一嘴,官方设计师不一定非要全部接受美方的要求,在真的忍无可忍的情况下是可以和美方沟通的,不然今天我们可能只能看见完全长着个猛大帅身子的idw巨无霸福特而不是有50%改模的G1福特了。

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非常关心设计师的美方为了减轻日方设计师的负担决定只让设计师负责玩具设计,建模的事自己这边来操心。看似能提高效率的背后却埋藏着大问题,建模师可不一定是TF的资深玩家,如果与设计师缺乏交流的话设计师的某些想法可能会被误解甚至遗漏,时间如果赶的话某些设计师设定稿的细节可能不会在建模图上显现出来,其实到手的玩具有些低级错误也和建模师沾点边的。

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传世a柱的眼睛问题就是建模师失误一大栗子(原设计稿能露出整双眼睛),细节刻线也有的与设计稿对不上。

建模师在专业的工业建模APP上建模时需要考虑的事情是很多的,包括玩具的比例、结构的稳定性、是否符合工业生产标准等,卡扣、转轴、塑料的厚度、脱膜的角度也是考虑在内的。当然也包括大家恨之入骨的偷胶。

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尽管相信大家已经很清楚为什么要偷胶也知道所有玩具都必须要偷胶了,如果大家对偷胶了解不够深的话市面上倒是有很充足的资源。个人建议看戴萌兔的就可以了,也就不多提辣。

part.4:首办与验正

建模完成后自然便来到首办(这个的称呼都不太一样,也有说手板或首版的,我就选个自己最先了解的了),首办即使用快速成型材料或3D打印来完成的暂时测试品。官方的首办除了各种展览外是不太容易看见的。所以市面上流出来的大部分还是第三方的首办图片(当然也是以自家产品的展示为目的)。也算是迷友们了解和评判玩具的一大渠道了。

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首办的目的性自不必说,如果不提前进行首办的话很多诸如变形干涉、结构稳定性和建模错误等问题可能就无法发现了,等到试模都搞出来了再发现损失未免就太大了。除此之外首办还有初步调节松紧和优化中心的作用。其实对于官方来讲首办还有一个额外的好处就是——看看玩具用料是否在自己的预算范围内……

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直接把首办称之为灰模其实不算百分百正确。事实上,并非所有的首办都可以称之为灰模。大多数首办在造出来时是白色的(所以FH的绿色首办真的很特别了),其灰色是在首办的表面涂上特制涂料以使细节更为清晰可见才表示出来的。也是鉴于大部分流出的首办都是来宣传自家产品的,所以在日常看见的几乎都是灰模也不奇怪了。

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那么,为什么有这么多人想要收藏玩具的首办呢?其实这个问题挺好解释的,其一自然是首办本身的稀缺性,玩家收藏首办以来巩固自己的高玩地位。其二是首办本身就很有价值,尽管看起来简陋但首办的制作成本其实是很高的,尤其是像MP这种由200——400个零件组成的高端玩具,其首办成本有时甚至是上万的。

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part.5:开模与试模

经过首办认证后便来到开模注塑的环节了,工业上的注塑一般用的是钢模,工业生产一般用的是板件(玩高达玩多了也就不感冒了)。但成品级板件会比万代的低等级的拼装板件更细碎一些。首先会先根据玩具零件的大小,颜色和材质来排版,拆分型腔。像是较小的零件自然就单开小模了。当然还要考虑冷却、零件的顶出、滑块抽芯(用于防范零件侧向倒扣的问题)等结构,在这样的情况下就可以造钢模辣。

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把钢模造出来可没这么简单,除了昂贵的价格外在钢模制作初期还要进行所谓的“T0试模”。其目的在于调教关节紧实度和解决结构问题。在之后还要经历T1T2T3T4等各种试模,这些初期的试模基本是随便用一些颜色调的,而且大家也不容易看到。

所以毁灭柱三人套里的那个半成品其实就是致敬的试模。

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part.6:注塑

终于来到注塑和组装环节了,注塑的第一步现来检查一下原料是否安全,重金属是否过量,原料是否干燥。如果第一关通过了那么就可以开始注塑了。其实这一套大家应该都很明白了所以我就直接开说流程吧:先把原料加热熔融,注入模具的型腔,在低压冷却,最后顶出脱模就可以了。之后要做的就是持续产出,工人剪下板件,清理水口、流道、合模线、毛刺等等。透明件进行抛光处理,若查出不良件则直接报废。

随便给大家找了两张,毕竟这块的照片确实不太好找……

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part.7:涂装与组装

检查完毕后合格的部件会在车间内进行印刷涂装,在涂装完成后每个零部件都会当场进行检查。若零件漆面有流挂、积油、掉漆漏印、色差等问题都会立即返工重喷。

之后工人在流水线上进行分级组装,即先组好齿轮关节和大体框架(如果它有的话),在组装外甲等外部零件,之后组装电机零件(依旧如果它有的话),最后再去组装多分件的配件。

实在找不到图了见谅叭。

part.8:质检环节

先别着急直接入库嘛,质检也是玩具生产相当重要的一环。工人首先会在组装后自检一次,说白了就是变一次形,检查玩具是否卡件掉件,是否松垮,安装是否出错等。所以大家手里的MISB玩具其实都是别人变过形的二手(bushi)。

玩具在出厂前还会质检,质检主要包括玩具的原料、注塑首件、喷油移印、装配结构、功能、外观、跌落测试、耐久度、配件(尽管该少的还是少了是吧)。这些在包装前还会进行复检,大货出来后也会随抽质检,不合格就会整批返工。

尽管有这么多道质检,大家拿到的玩具还不是中奖就是通病,确实很能说明生产商和官方的问题,说到这不禁又想起抓总之言了……

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那么,大家又有多久没回顾老文了呢?

part.9:入库

在经历了这么多后,玩具总算可以入库了,其第一步自然是内包固定与彩盒封盒。

内包固定不用多说了,官方这几年什么德行大家也都清楚,这边来聊聊彩盒。其实彩盒封绘早在开模时就已经开始制作了(因为那时配件,大小就已经确定了)。另外大家都很清楚,玩具包装后方的玩具实物图在配色上与实物会出现或多或少的不符,而且有时变形也不到位,这又是为啥?

其主要原因在于实物图上的玩具是工厂精工制作的,合模线,水口等都会尽量清理干净,用更多的漆面以得到最好的图片效果,如下图所示,幻天灵包装的实物图上幻天灵身上几乎全是银漆,实物自然不可能有这样的效果。变形不到位是真的是摄影师对玩具不熟,官方一般都会找摄影公司去拍玩具实物图,所以摄影师变形不到位就变得很合理了。

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彩盒封盒后自然就是打包入库啦,等到时机成熟就仓储物流到各个经销商那里,大家就可以预定的等货,网购的网购,实体店的去实体店辣。

碍于惘是第一次写这样的文章,确实会有很多思虑不周或有明显错误的地方,欢迎大家来挑刺。尽管现在圈子烂成这样,但毕竟也并不是说毫无希望,今年来也确实见证了年轻粉丝群体的增长。还是那句话,愿TF圈越来越好吧!

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