今天光荣特库摩那边放出了《真三国无双2 猛将传复刻版》的新情报,我刷到伏羲和女娲的形象图时愣了一下——这俩上古大神居然也进片场了。
说回正事,这次官方一口气公布了好几个系统细节,咱一条条捋。
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先是赵云。官方给的定调是"忠肝义胆的年轻武将",台词也挺赵子龙:"见识一下我赵子龙的枪术吧!"没啥花活,就是那股熟悉的无双味儿。
骑乘冲刺这块有点意思。骑在马上时,消耗骑力可以在一段时间内高速冲刺。而且坐骑本身的能力越优秀,骑力条就越长,冲刺就能维持更久。换句话说,想飙马飙到爽,先得搞匹好马。
弓箭攻击这次给了两个视角选择。原作的第一人称视角保留,同时新增了第三人称视角。想沉浸感拉满就切第一人称,想看清楚周围战况就切第三人称,两种可以自由来回换。这个改动对习惯不同操作风格的玩家来说,算是给了个选择权。
敌人无双乱舞的机制也有说法。敌将身上冒红光的时候,就是他要放无双了——吃一套可能直接被打进劣势。但如果你在对方蓄力期间也发动无双乱舞,可以直接打断他的攻击,还能让他晕住,等于白送一个反击窗口。这个设定估计会让老玩家在对阵高难度敌将时多一个博弈点,不再是"看到红光赶紧躲"那一条路。
召唤坐骑这个功能就比较直给了。随时可以叫马出来切骑乘状态,跑图更快不说,骑马时还能顺手捡道具。跟自己的爱马一起在战场上横着走,大概就是这种体验。
至于伏羲和女娲的形象这次只是曝光,具体在游戏里是什么定位、有怎样的技能组,官方还没细说。不过既然放进来了,八成不是普通武将那么简单。
整体看下来,这次复刻版不是简单的高清拉皮,几个系统小改动确实在往操作手感上做文章。但话说回来,这些改动到底能让老玩家回坑多久,还得看实际到手后的平衡和内容量——毕竟情怀这东西,顶多撑前三天。
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