一个问题先甩给各位老哥:如果黑曜石真的又拿到《辐射》了,你敢期待吗?

事情是这样的。VGC的编辑乔丹·米德勒最近放出消息,说黑曜石工作室已经在捣鼓一款《辐射》系列的新项目,目前处于早期阶段。对于玩过《辐射:新维加斯》的兄弟来说,这名字本身就像某种暗号——2010年那作至今还被不少人念叨,现在同一个工作室又回来了,听着确实像那么回事。

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但先别急着开香槟。这消息本身就带着一股"不确定"的味道,米德勒的原话也说得挺保守。他的意思是:这个项目对粉丝来说肯定是梦想成真,但到底能不能顺利推进下去,或者会不会中途夭折,他也没法给出明确说法。说白了,咱们听到的只是一个"正在做了"的传闻,连游戏具体是什么定位都搞不清楚——是《辐射5》的正统续作,还是类似《新维加斯》那样的衍生品,又或者干脆是别的玩法的东西,没人说得准。

更大的变数在微软那边。最近Xbox部门的传言是一茬接一茬,重组的阴影笼罩着底下好几个工作室。之前《The Game Business》的报道里还提到,微软旗下多家工作室在谈判以避免被关闭,黑曜石一度也出现在那个名单上。虽然彭博社的贾森·施赖尔后来出来澄清了一嘴,说黑曜石不在面临关闭风险的队伍里,但这并没有彻底打消大伙的担忧。毕竟在大规模业务调整的时候,所谓"不在关闭名单"跟"项目绝对安全"是两码事。

米德勒本人对这个局面也挺费解的。他觉得如果Xbox真的要把战略重心压到那几个大型支柱IP上面,那黑曜石目前的处境就显得特别拧巴——一方面让你做一个辐射这种量级的项目,另一方面整个部门又在刮裁员重组的风,这不合理。他的原话是"这很残酷",我觉得这个评价挺到位的。

所以现在的情况有点像一张拼图,缺了好几块关键部分。我们知道的是:第一,有消息说黑曜石在早期开发一款辐射项目;第二,微软正在对Xbox业务动刀,裁员和重组的传闻没停过;第三,官方截至目前没对辐射这事发过任何声明,一个字都没说。

这就给老玩家出了个难题。如果你是《新维加斯》的拥趸,听到这消息脑子里肯定已经开始跑马灯了。但现实那根弦也得绷着:一个早期项目碰上东家重组,这组合怎么看都让人心里没底。今天还在开发的游戏,明天会不会因为战略转向直接砍掉,这种事儿在业内也不算新鲜了。更何况黑曜石自己现在也是个挺忙的状态,手头好几个项目在转,这个辐射新作到底占多大比重,谁也不好猜。

另一头,从玩家的角度看,辐射这个IP这些年走的路子也不算太平坦。贝塞斯达的正统续作节奏慢得让人抓狂,中间夹了几个网游化或者玩法变形的尝试,反响也是两极分化。所以"黑曜石回来做辐射"这七个字本身就带着点特殊的魔力,它像是一种回归早期味道的可能性。但问题就在于,目前这还只是一个"可能性",包在一层又一层的未知里面。

截止现在,微软跟黑曜石都保持着沉默,没有任何官方回应。所以这条传闻暂时只能归类为"存疑但值得盯着"一档。我的建议是:你可以期待,但别把心态调到"稳了"那个档位。至于后续到底会不会有实锤,就看Xbox这波风暴过去之后,还能剩下多少空间让这个项目继续长下去。