此前索尼宣布 2028 年起停止新游戏实体光盘生产的消息引发玩家广泛担忧,今日索尼互动娱乐向合作伙伴正式澄清了后续实体介质的具体走向,明确表示实体游戏不会在 2028 年 1 月彻底消失,市场将进入逐步转型阶段,而非一刀切式的全面停摆。
打开网易新闻 查看精彩图片
按照规划,索尼将于 2028 年 1 月起停止为全新首发游戏生产实体光盘,但这并不代表实体介质的完全终结。对于 2028 年之前发售的存量游戏,发行商仍可在该时间节点之后继续申请加印,生产补充批次的实体光盘,保障经典与热销作品的实体版持续供应。
打开网易新闻 查看精彩图片
与此同时,2028 年后推出的全新游戏依然会登陆线下零售渠道,但载体形式将发生变化:大概率不再配备完整的实体光盘,转而采用 “盒装数字兑换码” 的形式售卖,保留实体包装与收藏属性的同时,以数字授权为核心内容。
打开网易新闻 查看精彩图片
索尼同时透露,后续光盘的订购流程与生产物流规则也将做出相应调整,以适配转型后的市场规模,但目前尚未公布具体细则。整体而言,PlayStation 实体游戏市场并非直接关停,而是转向更灵活、规模更有限的存续形态,传统实体光盘将逐步让位于混合式方案,以平缓过渡的方式推进数字化转型。
热门跟贴