八年前花上千美元买Steam Machine的人大概想不到,那台机器里最值钱的不是硬件,而是当时默默无闻的免费操作系统。现在回头看,Valve当年卖游戏机的尝试压根不是主线剧情——那套流畅高效的SteamOS才是真正的主角。

Steam Deck已经让所有人看到,SteamOS可以是桌面端最好用的Linux发行版之一。官方支持的硬件清单虽然短,但玩家们早就自己动手,用各种零件拼出“山寨Steam Machine”。如今Valve工程师Pierre-Loup Griffais亲口确认团队正与英伟达密切合作,要把SteamOS的官方支持带到N卡上,这条DIY路线只会越走越宽。

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目前绝大多数PC玩家用的都是英伟达显卡,一旦官方适配到位,他们顺手就能把现成的电脑变成一台体验丝滑的Steam游戏机。当初标价1049美元的Steam Machine很难说服人掏钱,如今SteamOS跳出AMD生态,那台老机器更像个莫名其妙的产品了。但Valve从一开始就没打算把顺滑体验锁死在AMD显卡上,它想的是让SteamOS跑在每一台游戏PC里,给玩家一个真正能替代Windows的选择。

过去这些年,N卡用户想玩SteamOS确实不容易。系统深度绑定AMD RDNA架构,开源的Mesa驱动、Proton兼容层都优先照顾A卡环境,英伟达的闭源驱动一直水土不服。很多玩家干脆放弃折腾,转向Bazzite这类第三方发行版。现在局面变了:Valve已经拉上AMD、英特尔、英伟达三家一起干活,SteamOS安装镜像更新到3.8.10版,新增了更多AMD掌机和独显的支持。Griffais在Bluesky上也补了一句:“如果你有AMD显卡,现在就能自己装一台Steam Machine!更多GPU的支持正在推进。”不过他也坦言,N卡用户还得耐心等着,正式适配预计不会早于2027年,这段时间可以先用Bazzite顶一顶。

把SteamOS从“AMD气泡”里放出来,这步棋比当年卖任何定制盒子都更有想象空间。毕竟,免费的系统如果能跑在一亿多N卡游戏玩家的机器上,那才叫真正的铺开。