今天刷到这条消息,我先是愣了一下,然后仔细从头看到尾。光环业内知名爆料人、内容创作者 Rebs Gaming 在他最新一期视频里透露,之前传了一阵子的、内部代号叫“埃库尔计划”的《光环》多人项目,现在已经被取消了。

这事有意思的地方在哪里呢?这位创作者自己解释得挺坦率。他说,他之前拿到那些消息时,在那个时间节点上全都是真的。但现在碰到的现实是,好几名光环工作室员工给出了最新消息,这个项目确实已经停止开发了。你品品,就是那种“情报本来没错,但计划赶不上变化”的感觉。

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如果要理一下这个项目的履历,大致是这样的:

第一,埃库尔计划一开始不是光环工作室自己从头搭的。开始是 Certain Affinity 工作室做的原型,后来开发工作才正式移交到光环工作室手里。等于说中间经历过一次团队搬家。

第二,在更早的报道里,这位博主放出来的消息是说,有熟悉光环工作室的人告诉他,埃库尔计划是光环同时推进的几个新项目里的一个。那个说法当时听起来挺像回事,毕竟大工作室同时开好几条线很正常。

第三,现在反转了。最新的说法是,早前那些消息源其实根本不知道后面发生的人事变动。换句话说,信息链断掉了,后面一连串的事,老的信息源没掌握。

至于这项目是怎么没的,从视频透露的细节看起来,跟人手调度关系不小。据现在拿到的内部消息,光环工作室去年大部分时间确实都在死磕埃库尔计划。但去年夏天的某个节点,至少有一部分开发团队被直接调走了,去向是《光环:战役进化》那边。虽然 Rebs 话没说死,他没法确认人员调动就是埃库尔计划被取消的唯一原因,但你把时间线一摆,谁看了都觉得这动手的痕迹太明显了。

说实话,我读到这里已经能脑补出内部情况了。一个多人项目做到一半,核心人手被抽去填另一个坑,这搁哪个工作室都够呛。就算不是唯一原因,也绝对是个很重的变量。

那么问题来了,空出来的这个位子谁来接?爆料人原话是,目前不清楚哪个项目会接过埃库尔计划的棒。不过他提了一条时间线比较实的信息——光环工作室自己说过,粉丝可以在今年年底前的光环冠军系列赛上等到新消息。

这就有点意思了。HCS 这个电竞赛事本来就是围着传统《光环》多人体验搭起来的。他推测,光环工作室接下来可能会调头,把精力往更经典的多人游戏体验上放。虽然这只是推测,但你顺着 HCS 的调性去琢磨,这个方向确实说得通,不算瞎猜。

而且他还扔了一个更大的背景出来。他觉得,埃库尔计划可能只是光环那边一个更大规模的多人项目布局里的一环。如果这个说法站得住脚,那就意味着砍掉一个计划不等于全盘推翻,其他《光环》多人内容该在的还在。

还有一个细节不能漏。在更早的一期视频里,这位创作者提到过一个消息源,这个人曾经在《光环:战役进化》正式对外公开之前,就提前准确爆出了相关细节。就同一个消息源说,光环工作室当时还在弄一款服务型模式的多人游戏,定位就是照着《堡垒之夜》那种路子来,计划发售后持续往里面铺内容。

这个料跟现在取消的消息放在一起看,整个局面就有点复杂了。你很难判断到底哪个项目还活着,哪个已经躺了,哪个正在被人力拉扯中勉强续着。唯一能确定的是,光环工作室在多人这一块的动作肯定不止一两个,只不过现在外面能看到的,可能只算冰山浮出来的那点。

所以这波给我的感觉就是,埃库尔计划没了是真的,但光环多人这个大方向好像也没散。就是那种“一边砍项目一边还在憋东西”的既视感。老玩家估计已经习惯了,光环系列的多人内容变来变去不是头一回了,只是这次连正式公布都没等到就先内部收了。

总之现在能做的也就是等着,看年底 HCS 上光环工作室到底掏什么出来。如果到时候真的往经典多人体验上回归,那今天这个埃库尔计划的取消可能就是个前摇动作。