Xbox在7月6日启动的大规模重置,直接导致1600名员工被解雇。如今有消息曝出,公司的无障碍部门在这场风暴中同样未能幸免,且受影响程度“格外严重”。
据当天Bluesky平台上的一则发帖,ZeniMax Media的资深用户研究员Elisabeth Whyte确认自己就是被裁的一员。她坦言,部门整体情况远比预想中惨烈,并写下了那句令无数游戏从业者心颤的话:“无障碍员工整体似乎受到严重影响。”
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Whyte的帖文还透露,贝塞斯达(Bethesda)用户研究团队也未能扛住这波冲击,有多人接到了解雇通知。一时间,那些长期致力于让游戏变得更容易被每一个人享受的开发者,成了重组名单上沉默的数字。
所谓无障碍团队,平时多埋头于消除视觉、听觉乃至操作门槛,为残障玩家搭建接入虚拟世界的桥梁。他们或许不常出现在游戏通关字幕的C位,却守护着“玩”这件事最基本的包容。而当这次裁员的巨浪扫过,再温暖的使命也不得不直面商业逻辑的冷酷。
截至发稿,Xbox官方尚未针对无障碍部门的具体损失作出说明。只是这一刻,许多玩家开始意识到:有些默默发光的位置,也许正经历着最沉默的告别。
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