FUR创造历史,从13年到如今,第一次在世界赛上出现打野狗头,在MSI入围赛FUR与T1的第三局比赛中,虽然FUR最终未能完成爆冷,但打野选手Tatu的一手内瑟斯打野却成为整场比赛最大的亮点,这不仅打出了8杀3死9助攻的出色数据,也让这个许久未曾登上国际赛舞台的英雄重新进入观众视野,据统计,这也是自2013年全球总决赛以来,国际赛事第一次出现内瑟斯打野。

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一直以来,内瑟斯更多活跃于上路位置,依靠叠Q发育成长,后期凭借高额伤害和单带能力接管比赛,然而随着版本不断更新,打野位置对于刷野效率和资源控制提出了更高要求,内瑟斯也逐渐淡出职业赛场,此次Tatu大胆拿出这一冷门英雄,本身就体现了FUR教练组在BP上的创新思路,希望通过英雄特性打乱T1的赛前准备。

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从比赛过程来看,这一选择并非单纯的“整活”,Tatu前期节奏相当积极,不仅成功参与多次击杀,还利用内瑟斯强大的减速能力帮助队友创造输出空间,最终交出了8-3-9的数据,个人发挥可圈可点,也是队伍能够与T1鏖战的重要原因之一,尽管FUR没能赢下比赛,但内瑟斯打野的实际效果已经超出了不少观众的预期。

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事实上,近年来职业赛场越来越鼓励英雄多样化,从蝎子、波比到大树,再到此前登场的各种冷门英雄,不少战队都会根据版本和对手特点开发全新的战术体系,对于实力稍逊的队伍来说,拿出非常规英雄有时也是一种突破口,一方面可以打乱强队的BP部署,另一方面也可能凭借对手经验不足取得意想不到的效果。

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当然,内瑟斯打野能否真正成为主流选择,还需要更多比赛验证,毕竟面对运营能力和资源控制更强的顶级战队,这个英雄仍然存在前期节奏偏慢、机动性不足等问题,一旦前期陷入劣势,很容易影响整场比赛走势,因此,本场比赛更像是一次成功的战术尝试,而不是版本答案。

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对于观众而言,这场比赛最大的意义或许并不是胜负,而是职业赛场再次展现出了丰富的战术可能性,一位冷门英雄、一套全新的打法,都有机会成为比赛的焦点,也让国际赛事增添了更多观赏性。

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随着MSI赛程不断推进,相信各支战队还会拿出更多针对性的BP和战术体系,如果内瑟斯打野能够继续取得不错的实战效果,不排除未来会有更多队伍尝试这一打法,无论最终能否成为版本热门,这次时隔多年重返国际赛舞台,都已经为本届MSI留下了一个令人印象深刻的经典画面,对此你们有什么想说的吗?