一款画风酷似Funko Pop玩偶的僵尸生存游戏,最近放出了新测试版本,我花了几个小时在里面砍树、搜刮、打僵尸,结果发现它远不止看着那么无害。

这部叫《Zeverland》的作品,核心是生存冒险射击,缝了大量硬核的制造与收集系统。开发团队直说,他们要从免费MMO转向买断制的PvE生存制造游戏,会提供单人体验,也支持私服联机,让玩家自己或跟朋友一起建家活下去。

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外表是最先抓住人的——角色和曾经的“人”都是大头夸张四肢,不像Q版,倒像身体比例更协调的Funko Pop。起初我穿过森林雾区时,总觉得自己像个脏兮兮的Bratz娃娃,特别出戏。可玩久了,这些表情丰富的大脸反而有了点魔性魅力。游戏里到处是这种分裂:每个NPC都像活在《行尸走肉》里,而穿着搞笑服装的僵尸又像从《僵尸之地》片场跑出来的。你还能把同伴塞进购物车撞敌人、把僵尸脑袋插棍子上当武器,甚至朝人扔粪便,荒诞感拉满。

生存制造的底层逻辑很规矩,地面以外的东西都能搜刮、拆解、收集,或当材料合成。装备会损耗,但只要材料够,不用找工作台就能修。比较有意思的是饰品系统——小挂件能给装备加额外属性,还能拆下来换到更好的衣服上,等于把前期投入带着走。

目前游戏还在早期,城里劫掠任务会面临变异的致命风险,我还没试出它在同品类里的位置,但一斧一枪打出一片小天地的过程,已经够解压了。