“圧倒的に好評”——Steam 上近万条评价刷出 96% 好评的推理游戏,终于要有 PS5 版了。没错,就是那款光看名字就自带追番衝动的《未解決事件は終わらせないといけないから》。PLAYISM 在 7 月 10 日正式宣佈,PS5 版将于 8 月 19 日配信,售价 990 日元(含税),这价格放现在也就一顿快餐的钱。而它之前在 PC 和 Switch 上的表现,已经让一堆玩家把“悬疑推理+拼图式证言”这套组合记在了小本本上。

这款游戏的玩法,简单说就是把一件搁了 12 年的失踪案——2012 年“犀华小朋友行方不明事件”——相关的所有证言,像拼图一样重新理一遍。你扮演的是当年负责这案子的前警部“清崎蒼”,但他本人对案件的记忆已经成了一团乱麻,你得帮他把脑内的对话一块块挖出来,再掰正顺序、对上发言者。举个例子,如果某句证言听起来像小孩说的,落款却标着“母亲”,你就得把它拖到正确的人物名下;时间线错乱的,直接把整段证言窗口前后搬动就行。整个过程没有一点动作戏,却比很多打怪升级的玩意儿更让人手心冒汗,因为你手里的每一块“证词碎片”都可能藏着一个故意放进去的谎言。

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更关键的是,这些证词里还藏着带“#”号的标签词。点一下这种标签,就能解锁与之关联的新证言。54 段对话、若干个关键线索“键”,你得一边翻碎片一边追标签,反复穿行在清崎的回忆和不同关系人的陈述之间,才能慢慢拼出为什么这案子当年硬是被压成了“未解决”。从头到尾没有人会直接告诉你真相,一切全靠你盯着那些台词的语气、前后矛盾和细节漏洞——这种玩法,说实话,有点费脑子,但一旦扎进去就很难拔出来。

开发这款游戏的是韩国独立开发者 Somi,之前他做的《Replica》就已经让不少人体验过“偷瞄别人手机来破案”的诡秘张力了。《未解決事件》算是 Somi 又一次把推理迷摁在椅子上慢慢磨的作品,PC 版去年 1 月上线,9 月又上了 Switch,Steam 到现在撂下 9959 条评价,96% 好评,直接挂上“圧倒的に好評”的蓝色标签。如果你玩过《Replica》,大概能猜到那种独自面对屏幕、反复比对字句的沉浸感;没玩过也没关系,只要你不排斥抽丝剥茧盘口供的慢节奏,这款大概率会让你一边挠头一边“再让我捋一遍”地熬过深夜。

PS5 版除了把内容原味端上来,还有一个额外的动作:官方商店会在 8 月 19 日同步推出本作的首批原创商品。目前商品细节还没公开,但官方放了句话——他们会做出让那些自发把这游戏安利出去的粉丝都想收藏的东西。不难想象,按这款游戏清冷又带点脑洞的气质,周边大概率不是烂大街的徽章和亚克力牌,说不定会塞点跟剧情呼应的迷之小物。当然,具体是什么还得以后续情报为准,感兴趣的话,可以多留意 PLAYISM 官方渠道的更新。

说到底,《未解決事件》不像那种一开篇就把世界观砸你脸上的大制作,它更像一张被撕碎后又浸过水的旧便签纸,你得小心晾干、一片片拼整齐,才能看清上面到底写了什么。990 日元换一个钻进故事里当侦探的夜晚,对于想在 PS5 上换个口味的人来说,是个值得加入 8 月待玩清单的选项。至于最终能不能把真相彻底揪出来——看你够不够仔细,也看你能不能识破每个人撒的那一点点谎。