今天一早,Steam玩家打开商店页面时发现了一个微妙的变化:部分游戏下方悄然出现了Steam Machine兼容性认证徽章。这些标识并非新增功能,而是Valve在过去数小时内静默启用了展示权限。
事实上,Steam Machine的兼容评级系统并非秘密。Valve此前已确认,这套机制与Steam Deck的验证体系高度相似——官方对游戏进行技术测试后,会依据运行表现贴上"通过验证""可玩"或"不支持"三类标签。但自Steam Machine发售以来的前两周多时间里,这些测试结果始终未在商店页面上显示。即便某款游戏获得了完整的Steam Machine兼容认证,玩家在Steam商店里也看不到任何标记。
现在情况发生了改变。以《刺客信条:黑旗 重制版》为例,这款作品此前就已拿下Steam Machine完全兼容资格,但一直无法在商店页面展示。而如今,与Steam Deck兼容信息并列的位置,Steam Machine的测试结论终于现身。Valve自家的《Dota 2》则只获得了"可玩"评级——图形表现和手柄支持方面得分不错,但因手柄图标显示不准确、偶尔需调用屏幕键盘等问题,未能拿到最高级别的验证徽章。相比之下,刚发布的《幻兽帕鲁》1.0版本拿到了满分的绿色"通过验证"标识,其流畅的运行设置和全面的输入兼容性得到了官方认可。
不过,想要查看Steam Machine专属的兼容性细节,目前仍需通过商店页面中Steam Deck兼容性板块进行跳转。对于已经为这台SteamOS设备掏钱的玩家来说,这一功能仍有实用价值:至少能在购买前大致判断,那些为Windows开发的游戏在Steam Machine上能跑成什么样。
值得留意的是,Valve 2026年Steam硬件阵容的最后一环——Steam Frame VR头显,也将迎来属于它自己的验证项目。这倒不难理解,毕竟这台设备本质上就是一台绑在脸上的低配PC,能以独立模式运行性能需求不高的游戏。不过它额外增加了一层复杂性:Steam Frame搭载的是类似安卓设备的ARM架构芯片。为此,Valve投入资源开发了另一套名为FEX的兼容软件层。这套方案能在多大程度上确保基于x86架构的游戏在ARM平台的Steam Frame上顺利运行,目前还没有明确答案,但一套清晰的验证体系或许能帮玩家在混乱中理出头绪。
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