一个不经意的点击,点燃了持续六年的法律拉锯。2020年,热门游戏《堡垒之夜》在苹果App Store上悄悄内置了直接支付通道,绕开30%的苹果税。苹果立刻将游戏下架,Epic Games当天就甩出一纸诉状。六年后,这场官司不但没熄火,反而随着苹果最新提出的“暂停审理”请求,继续在最高法院和下级法院之间反复横跳。
苹果打出的牌很直接:既然最高法院已经受理了上诉,下级法院的佣金比例相关诉讼就该立刻暂停。理由是,最高法院的裁决可能直接抹掉或者彻底重构法律依据,而这份依据正是决定苹果能否、以及如何对应用外购买继续抽成的关键。翻译一下:大框架还没定,现在谈具体的分账比例没意义。
Epic的回应则充满火气,直接戳穿了苹果的拖延策略。它在给法院的反对意见里写道:“这是苹果第三次企图拖延必然会发生的结果。苹果此前的拖延企图均告失败,其最新请求也应基于同样的理由予以驳回。” 而这一次延迟的后果更扎眼:最高法院预计最晚到2027年6月才会作出裁决。Epic的潜台词是,等到那时候,苹果的支付系统早已牢牢锁死市场,再多竞争也被熬死了。
这里有一个关键细节被苹果反复淡化:2021年的禁令早就要求苹果放开反引导规则,允许开发者在应用内添加链接,指向外部支付。但苹果嘴上答应,手上却推出了一套最高27%的新佣金,只比原本的30%低了三个点。法院随后认定,这种“换汤不换药”的操作构成了藐视法庭。而2026年6月底最高法院受理的,正是要审查苹果靠着这套27%抽成和外链内购限制,到底有没有违反2021年的禁令。
Epic还打出一张务实的牌:无论最高法院怎么判,下级法院早晚都需要面对一个具体问题——合理的佣金比例到底是多少?与其等着2027年的终极裁决,不如现在就启动程序,反而效率最高。这步棋的算计很明显,不给苹果把战线拖到所有人都疲惫不堪的机会。
回头梳理这条六年时间线,苹果的每一次动作几乎都在拉长周期。从2020年下架游戏,到2021年被迫放开反引导却祭出27%,再到如今再次申请暂停审理,每一步都把“拖延”使成了固定招数。Epic这次的反对更像是公开喊话:别再用程序游戏掩盖根本问题——平台抽成该有人坐下来算个公道的数了。
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