来源:市场资讯
(来源:洪运的投资笔记)
前言:先给大家道个歉,上周说好的直播鸽子了,其实我太忙忘了,周六周日两天bw,好多广州和深圳的小伙伴过来,大多是主营销和商务,2天的商务局,实在是分身乏术。(最近workbuddy的腾讯自己的模型免费2周,有时间就多薅羊毛吧)
从6月15号左右,游戏到今天差不多一个月多月大多反弹15%个点左右,游戏的核心是一个现金流极好的消费股,暑期又是游戏消费旺季,而游戏的高频数据又极多,所以有一点点抬头市场就有表现了。最近从资金流数据上来看,大量的资金其实已经出现流出AI硬件的情况,游戏股还是能分到一条裤子的。
01 每一个消费投资人都该逛一逛BW
在很多中登老登眼里(我也是中登),BW跟CJ一样都是游戏动漫展,但是BW跟CJ其实有着本质上的区别,BW历史10年,在一开始,是以同人,动漫,UP主摆摊为核心的小众动漫聚会,CJ是专业的游戏聚会,而从今天的现场来看,实际上BW已经发展成新生代年轻人的爱好消费展,从单一的二次元动漫,到游戏,动漫,模型,周游,有声书等。虽然看似二次元游戏的噱头最大,
但是实际上每个年轻人,都能在这里找到自己的爱好。读懂了BW,才算读懂中国的新生代。
BW展示的,实际上80.90后的小众爱好和消费,在00后走向大众的过程
02 人群洞察:90后去了哪里?
体感上来看,这次BW观众里面,00后是远远多于90后的,估计比例是2比8,女性和男性的比例粗看下接近一比一,这在我参与的所有展会里都是没有的,CJ都是男多女少,经常一股汗涔涔的酸臭味。为啥那么容易分辨出00后90后那?因为00后大多透露着一份无忧无虑没有被社会毒打过的美,而90后大多看起来是有几分沧桑的,其实我很好奇90后的二次元和小众爱好者去哪里了?是结婚成家后变成了网上沉默的大多数了嘛?还是跟我一样从台前走到了幕后?
其实作为一个观众身份参与BW,我一开始也是有一点羞耻的,觉得那是00后年轻人才去玩的,30多岁的中年人去是不是不太好,但是我今年慢慢想明白了这个道理,把BW漫展当作一次线下的蹦迪或者年轻人的情绪价值就好,买最贵的VIP票也不过700块,作为情绪价值来说划算的很。
03 设备洞察:警惕手游电脑化里暗藏的数据陷阱
今年展会里有一点非常有意思,就是包括英伟达,英特尔等PC硬件大厂纷纷都在展台上展示他们跟手游的合作新品已经特化适配,包括但不限于终末地,异环等。在跟某两家的主营销交流过程中,对方也提到这两年三端已经成为主要趋势,特别是PC端的流水上升的很厉害,而这一块是不用跟苹果分成的,公司不披露,谁也不知道这块的收入,而跟踪的人往往会MISS这块的收入,这块是有预期差的。
04 站台上的人:从黄浦江的酒局到场馆里的狂欢
把时间拉回2010到2019,那会的 CJ 是草莽时代。最火的传奇是 SLG,是黄浦江上的 VIP 晚宴,是会大V和富二代们的土味狂欢。那会儿投游戏,要读懂流水、读懂 ROI,要圈子。
现在投游戏,也要混圈子,但是一方面好产品少很多,另一方面大家都务实了一些。像是现在的BW商务局,没有那么多酒局,连商务局都不喝酒了,更多是同好的狂欢。你跟对方有共同的爱好,比能一起喝酒强的多。投游戏的逻辑也跟着变:十年前看报表,十年后看人群。流水告诉你过去赚了多少,人群告诉你下次还能不能赚。一个向后看,一个向前看。
新时代的商务大家都更务实了一些,也完成了一代人的交接棒,现在很多大部分公司已经完成了从中层管理到底层执行的90后换代,很多事情的沟通也更简单了。
热门跟贴