一直在磕Stadium排位的兄弟,最近应该已经看到那条消息了——守望先锋游戏总监Aaron Keller亲自发话,这个模式今后不会再追加新英雄和新地图。官方给的原因没有遮遮掩掩,直接把后台数据摆上了桌,看完我真是一时间不知道是该心疼这个模式,还是该心疼还在坚持排队的玩家。

先说清楚Stadium到底是个什么模式。它有点像是把常规对局做成了BO3赛制,两队车轮战,最要命的一点是你一旦选定了英雄,这一整轮都没法换。和快速、竞技那种随时切英雄的节奏完全不同,对临场阵容理解和英雄熟练度的要求非常高。模式在第16赛季(2025年4月)正式上线,到现在满打满算也就一年多,结果刚长出点模样的内容线,直接被咔掉了。

打开网易新闻 查看精彩图片

看到这里,可能有人会觉得暴雪又在犯懒,但Keller这次给的每日玩家统计,确实挺有说服力的。咱们把数据拆开看:

一、每日玩家占比:Stadium只有3%
守望先锋所有游戏模式里,Stadium的排位模式每天大概占到3%的玩家,非排位也是差不多3%。换句话说,每100个当日在线的玩家,只有3个人会去碰Stadium。这个数字低到连“小众”都不太好意思喊出口。

二、开放队列和职责队列,差距有多大
开放队列排位日均占比约19%,非排位约8%;而真正的流量扛把子是职责快速模式,直接吃掉了大约54%的日活玩家,职责竞技也不差,占了大概37%。这么一对比,Stadium的3%基本就是金字塔底靠边站的位置。

三、5v5仍是主流,6v6在涨,Stadium落定在“小而专注”的角落
Keller在总监博客里原话是这么说的:整体上5v5还是保持了大头,6v6的受欢迎程度在持续上升,而Stadium则“落脚在了一个专注但较小的受众群体”。翻译成大白话就是——5v5和6v6正抢着玩家,Stadium这边声音越来越微弱,但留下来的那批人倒是死忠。

所以暴雪这次的决定逻辑很简单:与其把宝贵的开发人力花在一个每天只有3%玩家光顾的模式上,不如把资源调去别的地方。但官方并没有直接拔掉Stadium的生命维持机,团队表态还会继续给赛季平衡更新、段位重置和奖励。对那些已经在Stadium砸了无数小时的老玩家来说,这算是一张“我们会让你继续玩得下去,但别再指望有新鲜血液了”的许诺卡。

至于从Stadium里得到的经验,Keller说团队已经“收获了不少教训”,会把这些东西连同那些有才华的开发者一起,用到后续的计划里去。这话听起来很熟悉,几乎是每一个被降级处理的游戏模式最后的固定台词。不过反过来想,如果Stadium的一些设计真能反哺到其他模式里,至少说明它没白活这一年多。

最后给还在坚守Stadium的玩家一个扎心的提醒:既然不再新增英雄和地图,那就意味着像Lifeweaver这样的新面孔短时间内是见不到了。大概率你接下来每次进本,看到的都是同一批老熟人,打的是同一套地图轮换。对于这种模式来说,一旦内容不再滚动,排队的时长和新鲜感会同时在两条线上往下掉,最后可能真的就只剩那3%的核心在互啄。

说到底,这不是什么平衡性问题,也不是哪个英雄太强太弱,纯粹就是玩的人不够多。暴雪这次没画饼、没立牌坊,直接摊开数据说事,反而让我有点不习惯。但转念一想,一个做了这么多赛季的模式,最终只沉淀下来这么一小撮人,作为曾经也肝过Stadium的我,心里多少有点不是滋味。但数据摆在那里,咱也不好赖谁。