今天又是被角色指南刷屏的一天,万代南梦宫准时扔出了《Marvel Tōkon: Fighting Souls》的新预告,主角是星爵。我刷到的时候正在摸鱼,点开一看,好家伙,这位最早公布时就露过脸的英雄,这次把技能树全摊开了——元素枪、重力雷、滑铲突脸,连空中连段都给你安排得明明白白。

星爵不是单打独斗,他在这款游戏里属于“惊奇守护者”小队,和蜘蛛侠、潘妮·帕克、惊奇女士同队。预告片里皮特·奎尔那股子嘚瑟劲儿一点没少,但你别被他的自恋带偏了,这家伙的机制设计,很可能是个远近全能型的烦人精。

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先从机动性说起。星爵自带多重冲刺和自由飞行,这俩特性跟钢铁侠共享。也就是说,他能在空中乱窜,不停重置位移,对手想抓落地破绽可没那么容易。光有灵活度还不够,他真正的差异化全在元素远程攻击上。预告里展示了一发蓄力火球,打出去能触发多次伤害判定,不是那种擦到就完事的单发弹,感觉拉扯起来会特别脏。冰系是一段短距离喷雾,距离确实短,但被喷到就会冻住,贴身压起身或者反打冲脸的角色应该很管用。常规的爆能枪射击也没落下,作为稳定的中距离 poke 手段存在。

控制方面,重力地雷必须单独拿出来说。这玩意儿丢出去后可以悬浮在空中,也能把对手往雷的方向拉扯。你能脑补出多少种脏套路?压版边放一颗,对手起身要么站防被吸过去,要么跳起来被空对空截住,主动权全在星爵手里。这还没完,他根本不是个只会缩在后面点人的脆皮。一招叫“掠夺者突进”的滑铲攻击能让他瞬间拉近距离,命中后直接切进连段。更过分的还有个空中版本:从天上俯冲下来把对手挑飞,砸回地面,再补一梭子爆能枪。这一套连下来,你就是想放下手柄歇会儿,他都不给你机会。

时间线得给大伙儿理清楚。《Marvel Tōkon: Fighting Souls》7月24号到26号会先开一轮公开测试,PC和PS5玩家都能进去摸一把。正式发售日定在8月6号,同样的平台,意味着不到一个月,咱们就能亲手试试星爵这套花活是不是真的像预告里那么丝滑。下周的圣迭戈国际动漫展上,制作组还会开一场闭门座谈会,专门聊后续内容。目前已知游戏会推出第一年角色与舞台通行证,追加四名新角色,具体是谁估计就在 SDCC 揭晓了。

说到这里,必须提一嘴背后的开发阵容。发行是万代南梦宫,这很合理,但开发方写着 FromSoftware——没错,就是那个做《艾尔登法环》的 FromSoftware。他们来做漫威IP的格斗游戏,这组合本身就像星爵的穿搭一样混搭。我既好奇他们会把“魂系”基因藏在哪里,又忍不住期待最终的打击感和角色深度能打磨到什么程度。反正从星爵这套技能设计来看,他们没有只满足于让英雄摆个姿势亮个相,而是实打实在构建立回逻辑。

看完这支指南,我脑子里只剩下一个想法:等公测开了,一定要抢个星爵试试空中无限连到底能刮多久。就算最后发现自己还是那个连重力雷都丢不准的峡谷级废物,光是在天上飞来飞去撒火球,这个解压感就值回票价了。