电子艺界(Electronic Arts)推出的《星球大战:零号连队》(Star Wars Zero Company)即将成为卢卡斯影业“遥远星系”游戏家族的最新成员。这款由Bit Reactor开发、采用单机回合制战术玩法的作品,立志与以往所有《星球大战》游戏截然不同——不仅因为它打破了系列在此类型上的空白。 Bit Reactor负责人Greg Foertsch向Variety表示,他们完全可以找到卢卡斯影业游戏执行制片人Orion Kellogg,提出“我想做一款包含尤达和阿纳金的游戏”,但人们无法对这类经典角色产生归属感,因为他们早已对这些人物形成固有印象。“从一开始,我就希望让玩家遇到能倾注情感、能留下印记的角色,并与之紧密相连。”Foertsch说。 游戏将于8月27日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S。玩家将扮演前银河共和国军官Hawks,这一主角形象可完全自定义,包括选择男性或女性语音(由Jonathan Freeman和Erica Luttrell分别献声)。Hawks领导“零号连队”,一支由来自银河各处的雇佣兵组成的非正规团队,成员包括克隆人、曼达洛人、绝地学徒等。玩家在旅途中需追捕并阻止Kundri Fathom——分离势力邪教“无限线圈”的冷酷领袖。 “Hawks是真实可信的角色,但没有既定的正史身份。”Lucasfilm Games执行制片人Orion Kellogg补充道,“玩家可以成为他或她,将自我投射到角色上。同时,游戏中的事件确实在《星球大战》世界里真实发生,具有深远影响。这是两全其美。”
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