近期,《王者万象棋》定档发布会于青岛举办,这款全网预约量已经达成5000万的产品,正式官宣将于9月上线,现场官方还公布了多项布局,涵盖城市文旅合作、IP联动与文创开发、100+城市文旅计划、创作者生态建设等维度。
发布会结束后, 迅速登上微博 、抖音、小红书等平台的多个热榜热搜。
相较于这些意料之内的市场热度,发布会上释放的多项全新信息更值得关注。这款产品与《王者荣耀》的关联有哪些,又与传统自走棋品类存在哪些本质差异?结合本次发布会现场见闻以及对《王者万象棋》制作人Donny的采访内容,游戏客栈展开深度解析。
01
一刷二养三炸场,打破以往自走棋的底层 逻辑
《王者万象棋》由《王者荣耀》原班人马自研,是一款充满王者荣耀IP元素的策略对战游戏,游戏继承了玩家耳熟能详的王者英雄,但整体操作与对战逻辑做出全新设计。
发布会上,制作人Donny用三个关键词概括了《王者万象棋》的玩法核心,“一刷、二养、三炸场”。这三个词背后其实是对传统自走棋玩法逻辑的一次系统性重构,让玩家获得新的对局体验。
1、经济系统规则调整,但博弈没有变浅
《王者万象棋》并没有采用传统自走棋的经济计算系统,如利息积累、连胜和连败等机制,而是非常干脆地所有英雄牌统一消耗3点能量(不管是1阶还是5阶英雄,基础买价都是3),每回合获得的能量固定,玩家需要做的就是刷牌、买牌、养牌。
但这样不等于博弈变浅了。《王者万象棋》做的是把策略博弈挪到了能量应用的心理战上,比如固定回合进入竞拍模式,玩家对高阶英雄牌和效果牌出价,可以all in抢关键牌,也可以故意抬价消耗对手能量。
2、低阶英雄在高等级的情况下,也有相当强的战斗力
养是《王者万象棋》重要的差异化设计。传统自走棋的成长路径是三合一升星,9张同名牌合成三星。
而《王者万象棋》的逻辑是,英雄采用等级系统,基础规则是每打出一张同名牌就升一级,成长曲线会更平滑。并且英雄在10级、40级、100级会触发技能质变,比如诸葛亮40级时元气弹击杀回蓝,100级时变成全屏分裂,吕布100级后大招覆盖整个棋盘。
而围绕英雄养成,游戏还设计了一整套类似策略卡牌的词条联动机制,如登场、整备、闪现、退场、牺牲,不同英雄的关键词可以链式触发效果。比如三分之地阵营里,貂蝉登场给同阵营英雄+1级,赵云登场给自身和两位随机英雄+2级,几张牌摆在一起,等级也会随之增加。
这种设计带来了一个很有意思的结果,没有绝对的“废卡”,高费卡=主C的铁律在这里被打破了。
3、华丽视觉炸场让爽感更直接
《王者万象棋》在战斗时,除了英雄升级、升阶时会配合独特的特效和音效外,大招效果表现出较大的视觉冲击力,如吕布开启大招后化身鬼神从天而降,杨玉环则是全屏展开一幅飞天壁画。
整体来说,《王者万象棋》的与传统自走棋的不同逻辑是将谨慎经济和阵容权衡,变成了更直接的升级养成策略上,形成不同的爽感。
02
棋手系统+半开放经济+辅助系统,差异化探索的野心
《王者万象棋》三大特色系统颇具看点,有望在策略赛道走出差异化路径。
1、棋手系统形成流派打法
和传统自走棋不同,《王者万象棋》的棋手都有专属的主动技能、被动天赋和秘技大招,也就是说棋手的选择决定了整局的打法框架。
即棋手+阵容+天赋,这种设计也让战局增加了一个维度的构筑空间。
2、交易行的加入加强了游戏的生态厚度
Donny介绍交易行功能时表示:传统游戏的经济系统是封闭的,你花钻石、花点券,都是跟游戏官方交易。而《王者万象棋》做了一个交易行:玩家可以把游戏里获得的物品上架,其他玩家花钻石购买。Donny表示:“它(交易行)可能有风险。钻石到底保不保值?会不会滥发?这对我也是个挑战。项目内部对此有一定预案,也会根据上线后的反馈进行动态优化。”
这种“冒险”其实挺能反映心态的,半开放经济系统如果能跑通,意味着《王者万象棋》的生态厚度会显著提升远超普通自走棋游戏,但如果跑不通,可能会引发一系列经济问题。
3、三重辅助系统保证新手过渡
除了玩法系统的改变,发布会上Donny还专门介绍了三重辅助系统来解决“新手怎么上手”这件事。
首先,王者荣耀里的亲密度关系可以继承到万象棋,组队排位时按队伍最高排名来结算。也就是说,高手带新手不会被拖后腿,新手也能跟着蹭高分,在王者里的开黑搭子,不用重新攒关系,直接开黑。
其次,是AI助手灵宝,可以实时分析玩家的当前局势,推荐该买什么牌、选什么天赋、怎么站位。值得关注的是,AI助手灵宝并不是僵硬的“顾问”,当系统检测到玩家已经很熟练、基本不需要听它推荐时,还会主动询问要不要关掉。
最后,是1对1私教,玩家可以邀请一名真人玩家当自己的私教,相当于内置在游戏里开个腾讯会议共享屏幕打游戏的体验。这种“把门槛拆碎了帮玩家跨过去”的思路,可能比玩法本身的创新更重要。
03
还是那个熟悉的王者,多线运营布局
预定档发布会上,《王者万象棋》官方还同步放出一整套运营计划,从上线前的宣发到长线的生态建设,几乎每个环节都有明确的布局。
四重联动+城市文旅计划覆盖多圈层玩家
本次发布会重磅公布《王者万象棋》多元化IP联动布局,官方将开启一系列重磅合作,分别为人气爆款互动影游《盛世天下》联动、携手成都蜀锦织绣博物馆打造的国家级非遗文化联动、热门潮流IP线条小狗、赞萌露比跨界合作,以及与阅文集团达成战略合作、落地经典IP《狐妖小红娘》等联动,兼顾潮流娱乐、传统文化、经典网文、趣味潮玩多元领域,实现IP生态的全方位拓宽。
发布会中场,《王者万象棋》王牌之夜首场明星表演赛重磅开启。6位明星选手李柯以、林小宅、中国BOY、王者荣耀职业电竞选手暖阳、梓墨、绝意,以及两位战队教练玄学的玄和老霹雳现场组局,为观众带来了一场“脑力拉满”的策略对抗。
林小宅在自学三天的情况下,决赛对局击败了暖阳的900多级吕布,获得《王者万象棋》王牌之夜的首个冠军。
值得一提的是,《王者万象棋》官方以青岛为起点,依托城市特色文旅资源与年轻化潮流场景,结合多元跨界IP联动,实现游戏IP和城市文旅的双向赋能,为后续100+城市文旅计划落地、IP文创深度开发奠定了坚实基础,进一步拓宽王者IP的线下影响力与生活化、多元化传播边界。
首期1亿生态基金发展内容生态建设
如果说联动和文旅是“拉新”,那么内容生态就是“活跃和留存”的基本盘。发布会上,官方宣布首期在九大内容平台投入1亿生态基金用于内容生态建设。包括1000位金牌导师真人培训辅导、超百位百万粉丝达人分享专业课程、长线实战创作学院、100+头部MCN机构合作、目标招募超过1万个游戏创作者。
这些举措不是简单的投资做内容,而是想在游戏上线的同时,就把内容生态基础打好。因为策略类游戏的社区生命力,很大程度上依赖内容生态,阵容攻略、棋手教学、搞笑集锦、赛事解说……内容生态越繁荣,游戏的生命周期就越长。
结语:
达成5000万预约、定档9月、一亿生态基金、百城文旅……这一场预定档发布会放出的信息密度更像是一次全方位的预告,告诉行业和玩家,《王者万象棋》这次是认真的。
但就像制作人Donny说的,上线只是第一步。《王者万象棋》面临的考验才刚刚开始:玩法创新能不能被大众玩家接受?半开放经济系统能不能扛住压力?平衡性能不能拿捏好?内容生态和赛事体系能不能如预期建起?更重要的是,这款游戏能不能在王者IP的加持下,真正走出一条属于自己的路?
这些问题,只有等9月上线后,市场才能给出答案。策略品类这条赛道,因为《王者万象棋》的到来,终于要有新的变数了。
热门跟贴