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神了!《牛来》还在发力,票房已破千万

今日(8.17)午间,累计票房已经正式突破千万元大关。

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猫眼对该影片的后续表现给出了极高的预期,预测其内地总票房最终会落在 8921.8 万元左右。


不少业内人士与观众认为,如果该影片的热度能够持续扩张并进一步破圈,其预测票房甚至有可能一举突破一亿元大关。


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因猎奇爆火,或也可能因此下架?近期网络上有传言称,各大影院被要求停止为《牛来》新增排片,实施软下架处理。


导演信雨萌也在社媒上表示《牛来》的院线阶段正式落幕,有喜爱也有批评,所有声音都会认真倾听,由衷感谢走进影院的观众,会沉淀反思,在之后的创作里继续努力。


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据媒体报道,《牛来》在大连多家影院下架。有记者查询多个票务平台发现,大连地区均无该片排片。据九派新闻消息,《牛来》出品方来自大连,大连有影院表示,接到通知下架《牛来》,不再上映。大连某影院工作人员告诉记者 :“那个片子那么差,你们为什么要看啊?大连不让放,(因为是)大连人做的,怕影响大连形象。”


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不过,山东、江苏、安徽等地多名影院经理或影投工作人员,均表示未收到下架通知。


顺带一提,由于这部影片采取了零宣发的发行模式,片方根本没有提供给院线任何宣传物料,为此,各地影院(除了大连的影院)都开始了整活宣传,自己手绘海报,一起来看看这些抽象作品。


手绘海报:

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此外,《牛来》火了以后,导演信雨萌据称已经开始制作下一部大电影:《羊高》

国产游戏集体出海!《昭和米国物语》《抵抗者》等六作亮相科隆

4Divinity这次要去科隆游戏展搞波大的。


作为新加坡/香港双总部发行商,他们宣布将在2026科隆游戏展一口气展出六款全新原创游戏,横跨三大展馆,规模是品牌进军欧美市场以来最大的一次。


六款作品阵容相当能打:《抵抗者》《昭和米国物语》《末世神枪》《一盏秋声:锦衣卫》《古神:风里希》《猿公剑》。其中五款是国产题材,还有一款是海外工作室做的西部魂系FPS。整套作品全网愿望单已经突破200万,相关视频播放量超过2.8亿次。


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展会期间,官方会全球首曝五个全新预告,安排180多场媒体和创作者对接,还会拍一部8分钟纪录片,记录这次出海布局。背后靠的是7家工作室、270多名开发者共享的技术体系,动捕、战斗引擎、音频管线全部统一,兼顾海内外发行合作。


发行负责人说得很直接:这些作品在亚洲已经积累了大量粉丝,这次去科隆,就是想把东方游戏的叙事和玩法摆到欧美玩家面前。CEO也把这次参展看作4Divinity确立全球发行商地位的关键一步,后续还会继续对接全球开发团队,双向输送海内外原创作品。


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那么,从亚洲到欧洲,这波国产游戏集体出海,各位更看好哪一款呢?




《昭和米国物语》科隆导览宣传片发布!

铃空游戏机内发布了《昭和米国物语》的科隆游戏展2026年现场试玩导览视频。

视频:

图片:

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《归唐》全细节汇总!非开放世界 没有龙等奇幻元素

国产3A动作大作《归唐》最近放出了大量官方细节,信息密度很高。社区简单帮大家划一下重点。

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游戏背景放在公元848年,聚焦唐朝与吐蕃的冲突,历史准确性被看得很重。开发团队专门请了大学教授和敦煌专家把关建筑、器物,避免年代错误。会加少量奇幻元素,但明确不会有龙之类的大型奇幻生物。

先说定位。本作不是开放世界,整体是线性流程,附带部分可选探索区域。主角裴长关也不是什么训练有素的武者,而是一个只想活下去的普通人,没有传统技能树,招式会随着剧情进化,玩家对方向有少量控制权。

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最有趣的是战斗风格,官方用“肮脏”来形容。灵感来自成龙电影,陶罐砸头、把人摔穿桌子,每一击都强调分量感。敌人AI会小组包抄、轮流进攻,还会从视野边缘偷袭,压迫感直接拉满。潜行不是主菜,但可以和同伴同步暗杀,潜行区域被做成“迷你沙盒”,能激怒狗、惊飞鸟群来引开守卫。

镜头语言方面,开发组参考了顽皮狗的交互式电影体验和《师父》的近距离打斗。战斗与潜行段落采用类似新《战神》的一镜到底,游戏时长更接近《最后生还者》初代,而不是2018年的《战神》。

平台方面确定登陆PC、PS5和Xbox Series X,发售日期仍未公布。该作由网易雷火临安24工作室打造,写实战斗加敦煌河西风貌,讲的是大历史里的小人物。

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值得一提的是,《归唐》最近登上英国电子游戏杂志《EDGE》第427期封面,杂志为其安排长达13页深度专题。

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