使命召唤:现代战争4》的B测在这个周末正式开启了。在《使命召唤:黑色行动7》让人失望之后,大家都盼着这一作能回归系列水准。而开发商Infinity Ward也没闲着,测试刚开就放出了首个补丁,对游戏机制做了调整,还加了一张新地图和一个新模式。

新地图“Cachette”:紧凑的6v6战场

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先说说新增内容。新地图叫Cachette,是《现代战争4》里首次登场的一张全新地图。这是一张紧凑的6v6对战地图,场景设在法国一个铁路枢纽的郊区。地图里,军方把一处旧机械车库和一个废弃的葡萄酒仓库改造成了军械库。

从描述来看,这张图应该走的是近距离交火的路线,节奏会比较快。对于喜欢贴脸刚枪的玩家来说,这种紧凑型地图往往能带来更密集的战斗体验。

新模式“Inflation”:击杀赚钱,高价值目标成靶子

新模式叫Inflation,直译过来是“通货膨胀”,但玩法上更像是一个“抢钱”模式。在对局中击杀敌人会获得现金,而持有现金最多的玩家会被标记为高价值目标(HVT)。如果你能干掉一个高价值目标,就能抢走他身上的钱,然后自己大概率也会成为下一个被标记的目标。

这个模式的思路其实挺有意思的。它给原本有些混乱的多人对战加了一层结构——你不仅要想着怎么杀人,还得掂量掂量自己身上钱太多会不会成为众矢之的。这种在快节奏基础上增加一点策略性的设计,往往能让《使命召唤》玩起来更有味道。

机械调整:脚步声变小,武器伤害下调

接下来是玩家最关心的机械调整部分。之前有不少玩家抱怨脚步声太大,这次补丁直接把脚步声音量调低了

另外,Infinity Ward也认同玩家提出的“击杀时间(TTK)还不是太对劲”的说法,因此调低了一些枪械的杀伤力。这意味着对枪时的容错率可能会稍微高一点,不至于见面就被秒。对于觉得这代TTK太短的玩家来说,这应该算是个好消息。

补丁还加入了地图投票功能。Infinity Ward表示,这个系统需要至少四张地图才能有效运作,而随着Cachette的加入,现在正好凑够了四张。

后续计划:B测期间持续更新

Infinity Ward表示,在B测期间他们会继续对游戏进行调整,所以后续可能还会有更多补丁上线。这次抢先体验B测将在8月25日结束,而第二轮公开B测则会在8月28日开启。

除了本周末已经开放的多人模式和可玩的战役关卡之外,公开B测还会让玩家体验到最新版本的战区(Warzone)模式。如果你想知道怎么参与B测,可以去官方渠道查看相关信息。

总的来说,这次补丁的调整方向算是听取了社区的声音。脚步声太大影响判断,那就调小;TTK太短对枪没体验,那就降伤害。虽然具体手感如何还得等玩家实际进游戏感受,但至少Infinity Ward这个“听劝”的态度是摆出来了。

接下来就看8月28日的公开B测了,到时候更多玩家能上手,Warzone也会加入测试,估计又是一轮新的反馈和调整。希望这代《现代战争4》能真的把系列拉回正轨吧。