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2026年8月23日,英伟达官宣将于8月25日北京时间上午8时(欧洲中部时间17:00),在YouTube和Twitch两大平台开启Gamescom 2026 GeForce On社区更新专场直播(请参阅二)。

根据英伟达官方介绍,本次直播将聚焦全新GeForce功能升级与多款即将上线的PC新作,集中向全球游戏玩家、硬件爱好者展示GeForce生态的最新技术迭代成果与游戏适配动态,同步更新英伟达游戏生态的最新发展态势。

截至目前,英伟达尚未公开本次直播的详细议程与具体展示内容,但业内关注度已高度集中,DLSS 4.5光线重建(Ray Reconstruction)技术成为本次直播最大的悬念与核心看点。据悉,英伟达此前已确认,旗下第二代光线重建Transformer AI模型定于8月正式落地推送。

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值得一提的是,该技术的相关适配文件已提前现身《使命召唤:现代战争4》测试版安装包中,且玩家可通过NVIDIA Profile Inspector工具,在其余兼容游戏中提前解锁试用该光线重建功能。结合技术落地时间与直播档期高度重合的特点,业内普遍预判,英伟达将在本次直播中正式官宣DLSS 4.5光线重建技术的完整版特性、适配阵容及上线细节。

除核心的DLSS 4.5外,本次直播还有望曝光英伟达多项前沿在研技术的最新进展,全方位释放硬件技术升级潜力:

1、DLSS 5

该技术于2026年3月GTC全球技术大会正式发布,官方原定秋季推送上线;今年7月,英伟达已曝光该技术的三大核心运行模型,同时解锁面向游戏开发者的逐对象精细化控制功能等进阶特性,大幅提升游戏画面优化的自定义空间,本次直播或将公布正式上线时间表与实测表现。

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2、RTX Spark

这款基于Arm架构打造的全新Windows硬件平台,已于此前Computex台北电脑展正式发布。目前产业链消息显示,华硕、戴尔、惠普、联想四大主流厂商,将在今年秋季推出首批搭载该平台的轻薄本、迷你紧凑型台式机,本次直播有望披露设备性能参数与上市规划。

3、Reflex 2

这款长期处于研发迭代阶段的低延迟技术,也将大概率在本次直播中迎来进度更新、功能升级详解及落地预告,进一步优化PC游戏的操控延迟表现。

相较于去年Gamescom直播前官方明确“不会发布全新硬件”的表态,英伟达本次并未做出任何相关限定声明,为本次直播保留了更大悬念。不过目前行业暂无任何可靠线索,表明英伟达将在本次活动中发布新一代GPU产品。

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总结展望

据了解,本次GeForce On直播将作为Gamescom 2026科隆游戏展的官方开幕重磅环节,拉开整场展会的序幕。线下展会期间,英伟达还将搭建专属展台,展示多款深度适配RTX光追技术的全新游戏实机演示,同时面向线下观展用户、线上直播观众开启多重互动体验活动与福利抽奖活动。

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