编程太难了,所以Epic干脆让AI来写。这不是段子,是Epic官方公告里的原话。

就在一份关于他们向某款迪士尼射击游戏开发者强推"AI优先"制作模式的报道出炉几天后,Epic Games发布了新版启动器的预览版本。官方说法是,这个版本是用"氛围编程"(vibe coded)搞出来的,目标是让它"比那个对手更快"。那个对手是谁,公告第二段里那个游艇梗已经说得够明白了——Steam。

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官方公告:编程太难,所以不编了

"编程太难了,"Epic在关于新启动器开放预览的官方公告中写道,"所以,与其费劲去编,我们用氛围编程做了一个全新的Epic Games Launcher,比现在这个快得多、响应也更灵敏,外观也是新的。这第一个版本功能不多。把它当成一艘快艇,而不是游艇!不过它确实有先进的数字商务技术,比如购物车。"

没错,他们就是这么写的。相关社交帖子也是同样的调调。至于生成式AI的氛围编程到底是怎么被用来拼出这个新启动器的,公告里几乎没有提供任何具体说明。只能说,往里灌点AI生成的"泔水",似乎不太可能成为让启动器比别人更快的什么独门魔法钥匙。

Epic在社交平台上发帖称:"我们用氛围编程让Epic Games Launcher比那个对手更快。不信?你自己在预览版里试试。"

新启动器到底改了什么

新版启动器目前支持Windows、macOS和Linux,官方主打的卖点是加载速度快,并且在后台运行时"对系统的负载更小"。据称它还能让查找游戏和游戏相关信息变得不那么费劲,同时提供自定义功能,让你想把什么放在哪里就放在哪里。

Epic Games Store总经理Martin Keely在接受IGN采访时补充说:"它是完全从底层重建的。所以这是一套全新的技术栈,外壳——包括下载管理器、库和应用程序本身——以及新的商店架构,都做了彻底重写。像发现页和产品详情页这些功能,全部重写了。"

在Epic搞氛围编程,一点也不让人意外。CEO Tim Sweeney——这家公司今年早些时候裁掉了1000多名员工——本周宣称Epic正试图实现"最大程度的AI加速"。他随后还感谢了一个看起来像是AI机器人、角色扮演成鸭子的推特账号,感谢对方认同他:这场AI推进的方向是对的。

快艇还是游艇,先别急着下结论

把新启动器比作"快艇而非游艇",这个说法本身就挺有意思。它既是在给功能不全打预防针,也是在暗示:现在这个版本就是个轻量级选手,别拿游艇的标准来要求它。但问题在于,Epic显然希望外界把它当成Steam的严肃竞争对手——公告里那个游艇梗,指向性再明显不过。

一边是"编程太难了"的自嘲,一边是"比那个对手更快"的叫板,两种语气混在一起,构成了这次发布最微妙的底色。氛围编程这个词本身就带着点玩票意味,可Epic要拿它去撬动的,是PC游戏平台这个竞争最激烈的赛道之一。

至于那个被反复提及的"对手",Epic没有在公告里直接点名,但游艇的比喻、社交帖里的"the other guy",都让指向变得毫无悬念。新启动器能不能真的更快、更轻、更好用,预览版已经摆在那里,谁都可以自己去试。而Epic这场"最大AI加速"的实验,显然才刚刚开始。