新华网加拿大蒙特利尔11月11日电(记者石莉)2013年第十届蒙特利尔国际游戏峰会11日在加拿大魁北克省蒙特利尔会展中心开幕,中国作为主宾国亮相峰会

为期两天的蒙特利尔国际游戏峰会计划举行60多场行业会议,共有来自15个国家的150家公司参会。这是峰会举办10年来首次引入主宾国机制,中国文化产业协会作为主宾国活动承办者,组织产业代表团参会。

当天的主宾国招待会上,中国文化部文化产业司巡视员孙若风、中国驻加拿大大使馆公使衔经济商务参赞余本林、中国文化产业协会会长张斌、加拿大魁北克国际关系及对外贸易部部长让-弗朗索瓦·里瑟、峰会主办方魁北克数字联盟主席斯特凡纳·达斯图等中加代表出席并致辞。

孙若风说:“中国此次担任主宾国,一方面希望让世界了解中国游戏产业,另一方面希望充分利用峰会的国际化平台,借鉴优秀国际经验,推动中外游戏产业交流合作,为中国游戏产业创造更多发展机遇。”

据张斌介绍,中国游戏产业经过十几年的快速发展,市场规模已经突破100亿美元,在商业模式、游戏内容、游戏种类上都发展迅猛。他说:“我们希望能与世界一流的游戏企业和从业者进行沟通,加深理解,促进中外游戏产业的合作与发展。”

里瑟表示,魁北克省电子游戏行业一直走在科技的前沿,在制作、发行各方面都显示出非凡的创造性和多样性,且聚集了一批国际上知名的大公司。希望魁省和中国加强合作,以公共交通、绿色建筑、文化产业、信息通信技术的电子游戏产业等为重点发展领域,促进商贸往来,交流业界信息。

招待会上,中国文化产业协会还与魁北克数字联盟签署了战略合作备忘录,意在加强文化交流和产业合作,互利互惠,实现共赢。

蒙特利尔国际游戏峰会于2004年首次举办,是北美东海岸游戏产业规模最大的专业盛会,旨在推动知识和专业技能转让、提高魁北克业者的国际知名度和促进利益相关方的沟通与交流。

(原标题:中国闪亮登场蒙特利尔国际游戏峰会)