大智慧阿思达克通讯社9月16日讯,《今日美国》周一撰文指出,2014年为视频游戏之年。在微软当天宣布以25亿美元收购位于瑞典游戏开发商Mojang之后,今年视频游戏界已有三起重大并购案。

今年2月份,脸谱豪掷20亿美元收购虚拟设备厂商Oculus,借以将其在游戏领域的现有优势扩大至新的垂直领域,比如通信、媒体、娱乐、教育等。

8月,亚马逊完成了其史上最大笔收购案,斥资10亿美元收购游戏视频直播网站Twitch。Twitch成立于2011年,短短3年时间的已成长为世界上最大的游戏网站和社区,每月活跃用户量达5500万。

这三起游戏界并购大案背后的原因就是巨头们对未来游戏市场的看重。

IDC分析师希尔华表示,三起并购都是为了建立拥有丰富客户服务的生态系统,相比个人形式,通过多渠道和组合形式盈利更为简单。

Gartner分析师布莱恩·布劳认为,在任何平台之上,游戏都是非常具有吸引力的应用,游戏可以带来大量的娱乐价值,以为着人们可以通过打游戏获得更多的个人满足感。

除了视频游戏的并购之外,由《光环》系列游戏的缔造者,美国著名电子游戏软件制作商Bungie打造的《命运》于上周发布。该游戏的开发及宣传费用资金投入达到5亿美元,比电影史上制作成本最高的《阿凡达》还高出7500万美元,被美国媒体誉为史上最贵的视频游戏。

在《命运》发布首周之后,该游戏已经创造了英国新游戏IP销量纪录。而在发布之前,《命运》也是史上预售量最高的新游戏,而且已经荣获180多个奖项和提名,使其成为本年度最受人期待的游戏之一。

在中国二级市场上,视频游戏类上市公司主要有金亚科技(300028.SZ),2013年,该公司全资子公司金亚软件对北京鸣鹤鸣和文化传媒有限公司以现金方式增资扩股,金亚软件出资3000 万元,占鸣鹤鸣和35%的股权,由此成为二股东。

此外,中青宝(300052.SZ)和兆驰股份(002429.SZ)在视频游戏方面也有合作。根据中青宝2013年的公告,两家公司的战略合作自当年10月24日起为期五年。根据合作协议,中青宝将自行拥有全部知识产权的游戏产品内置在兆驰终端中,包括并不限于手机游戏、网页游戏以及客户端游戏等。此外,还将负责游戏产品维护与调配,还可向终端用户提供定制游戏服务。

发稿:娄本峰/何巨骉 审校:韩德祁

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