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一、核心观

1.丁磊不满《射雕》表现,新制作人表示游戏必须进行大规模改革

在5月23日的财报分析师电话会上,针对新产品《射雕》的表现,网易CEO丁磊直言对其不满,并称已经更换了全新的负责人和团队。

此消息一出,吸引了不少从业者和玩家关注。次日,网易《射雕》项目组第一次对“团队大换血”等问题进行了正面回复。《射雕》新制作人 V 开通了专门的B站、抖音账号,通过一条2分钟左右视频阐明了项目当前情况以及未来规划。

他表示:“《射雕》本应该有着许多属于自己的游戏亮点,以及可以吊打其他游戏的特色。但在这些方面,我们都没有做好。甚至,我自己很多时间都无法接受一些不合理的玩法设计。所以说,《射雕》必须大改。”

针对玩家根据《射雕》缺席网易游戏520发布会,猜测网易是不是要放弃该项目。制作人V在视频中承诺道:“这里我可以给大家保证,其实并没有。并且我们已经有了一个大型的更新计划,将会投入大量的研发资源来让《射雕》变得更好,让玩家们真正感受到金庸武侠的魅力。”

其实,在前一日丁老板也提到,他对《射雕》的未来依旧充满信心,表示未来游戏的美术风格、游戏系统都将发生变化,并将冲刺暑期版本。

2、叠纸公布海外品牌Infold Games,“上海F4”集体面向全球化

5月20日消息,叠纸正式官宣海外品牌Infold Games。据悉,Infold Games总部位于新加坡,并在洛杉矶、东京、首尔等城市设有分支机构。Infold Games负责人受表示,该品牌在未来将更着重于游戏情感连结和使用者沉浸体验。

其实自进入2024年以来,叠纸明显加快了全球化布局。1月,旗下恋与系列新作《恋与深空》全球公测,在海外取得了不错的成绩。暖暖系列新作《无限暖暖》也于5月开启北美及日本的线下封闭测试。

此外,目前Infold Games已经在新加坡、洛杉矶展开招聘,岗位覆盖营销、商务、社区管理等运营岗位,以及Pipeline TD和角色资产总监等产品研发岗位。从此之中,我们多少能感受到,叠纸希望在全球招揽行业人才,建立全球化研运体系的意图。

当然,从整个行业发展情况来看,成立海外品牌已经是大趋势。近年来,越来越多中国公司陆续推出自家的海外品牌,如腾讯Level Infinite、米哈游HoYoverse、莉莉丝Farlight Games、鹰角GRYPHLINE等。而眼下,随着叠纸推出Infold Games,也终于补齐了“上海游戏四小龙”集体面向全球化的最后一块拼图。

3、魔方、广州天梯帕鲁like手游传出新动态,海外已有试水产品出街,赛道竞争提速?

在下周开测的新游中,广州天梯网络《奥拉星2》将开启抢注删档测试。这多少表明,游戏或已进入公测冲刺阶段。

值得提出的是,其实早在去年12月《奥拉星2》就已经获发版号,在此之前游戏也进行了多次测试。可直到今年5月该作才开始准备新一轮测试。对此,有人认为这或许是因为《奥拉星2》在往帕鲁like方向转。因为该作原本就是定位“3D大世界探索、宠物捕捉养成冒险RPG”,在玩法相性上与帕鲁like有着不错的融合契合度。

年初Pocketpair《幻兽帕鲁》爆火,彼时带动行业迅速开启一波帕鲁like手游立项潮。包括腾讯、网易、莉莉丝、灵犀互娱、蛮啾等国内厂商,均有开设帕鲁相关项目。甚至大家几乎认定,谁先做出来,谁就能拿下赛道。

不过几个月过去,始终不见帕鲁like新游戏面世/大规模测试。直到近期,才有一些新动态出现。例如不久前,网上流传一段疑似魔方在研的《洛克王国手游》实机视频截图画面。据早前消息,该作或已在今年3月转向帕鲁like方向。与此同时,5月中下旬,Helio Games《Amikin Survival: Anime RPG》、广州天游《タマモンワールド》已经在海外市场率先试水。

这或也表明帕鲁like手游赛道,离新产品涌现市场已不远。而整个赛道竞争或因为部分厂商率先冲锋,将进一步提速。不过,就目前海外已上线的两款产品来看,其在帕鲁核心玩法上并未形成完整的循环。不知道此次《奥拉星2》又会有怎样的表现呢?

4.库洛VS米哈游开启新老二游商战,《鸣潮》闯入畅销榜Top5

5月23日,库洛二次元开放世界动作新游《鸣潮》正式全球公测。游戏上线首日,登上iOS游戏畅销榜Top5位置。

针对游戏这一商业成绩,玩家群体中形成了两种观点。有人认为,《鸣潮》虽然主打动作战斗特色,但整体玩法体验与《原神》接近,更偏向“主打动作特色的原神”,商业化上很难突破《原神》的上限。另一种观点则是,考虑到《鸣潮》是一款多端产品,且有不少动作游戏爱好者更倾向在PC端体验,或许游戏的实际商业化表现不止如此。

而相比游戏商业化问题,《鸣潮》在产品体验和营销上则更具舆论热度。一方面游戏从上线首日开始就不断出现卡顿、BUG等体验问题。甚至是更改本地时间,可简单体验游戏后期内容(新卡池角色)。此外有传言称,在游戏国际服EPIC商店出现了1美元一个648的大BUG。

另一方面,竞核在一文中提到,在线下营销上,《鸣潮》拿下曾经米哈游产品宣传投放地点的举动相对耐人寻味。此外,根据油管博主Asmongold爆料,在内容创作者群体中隐晦地传播着“米哈游与库洛只能二选一”。

不过,在笔者看来,无论玩家对《鸣潮》产品体验、商业化问题的关注,还是网友热论库洛与米哈游之间的无形竞争,当中多少释放出二游市场其实还很有活力的积极信号。

5、前崩2制作人创业公司初始团队成员离职,在研二次元项目进展不太顺

5月22日消息,有相关媒体表示上海炎喵网络正在被申请破产清算。

说实话,公司运营问题很常见,那为何这么一家不算太知名的厂商会被关注?公开资料现实,炎喵网络2022年发布了一款传统题材二次元游戏《破祟》的PV,而该作制作人HAKU(曹霞)曾经在米哈游担任《崩坏学园2》制作人六年(任职时间在崩坏2上线后)。

根据天眼查显示,从去年11月至今年4月,该公司确有多项劳动仲裁事项,且为全部未履行情况。需要提出的是,HAKU并不在炎喵网络的股权架构内。

2023年5月,上海鸟鸣啾唧网络成立。HAKU为该公司法人、执行董事,并持股36%。《破祟》更名为《黄金四目》并在鸟鸣啾唧旗下继续研发。不过,或许是因为鸟鸣啾唧存在资金方面的压力,团队成员也出现了变动。曾在点点互动任职,后加入鸟鸣啾唧担任《黄金四目》U3D主程的刘麟,今年1月已离职。

此外,《黄金四目》原定心动发行,不过目前TapTap页面已经去除该作发行方信息。不过,目前鸟鸣啾唧、炎喵网络均未对此事进行回应。不管如何,《黄金四目》在此前的测试中,收获不少玩家好评,我们也期待HAKU的创业项目能如愿面世。

二、国内外游戏市场产品情况跟踪

  • 2.1 国内市场游戏榜单情况

中国大陆市场

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中国大陆市场2024年5月20日—2024年5月25日iOS游戏类畅销榜中,《地下城与勇士:起源》登顶。

本周,国内新游市场迎来两款重磅产品。其中腾讯游戏《地下城与勇士:起源》(DNF手游)于5月21日正式登陆国服,上线至今持续霸榜iOS游戏免费榜、畅销榜。与此同时,这也意味着腾讯端游时代三巨头全部完成手游化(DNF、CF、QQ飞车)。

可以说,就产品战略定位与实际表现,DNF手游带给腾讯的意义,大概率能堪比2015年王者,2018年吃鸡。此外,在当前整个市场逐步向跨端方向发展的大趋势下,DNF手游对腾讯游戏未来产品Pipeline也起到了承上启下的作用。

另一款重磅产品则出自二游领域,5月23日库洛开放世界动作RPG游戏《鸣潮》公测,上线首日进入畅销榜Top5。除开新产品外,本周大梦龙途《向僵尸开炮》、北京畅游《西游:笔绘西行》、心动《出发吧麦芬》等近期热门产品,在畅销榜中的表现依旧强劲。

中国香港市场

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中国香港市场2024年5月20日—2024年5月25日iOS游戏类畅销榜中,灵犀互娱《三国志·战略版》、元趣游戏《Last War:Survival》、网易游戏《全明星街球派对》登顶。

此外,点点互动《寒霜启示录》、心动网络《出发吧麦芬》、4399《菇勇者传说》、库洛《鸣潮》、沐瞳科技《境界守望者》、米哈游《崩坏:星穹铁道》、紫龙游戏《钢岚》等也都成功进入榜单前十。

中国台湾市场

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中国台湾市场2024年5月20日—2024年5月25日iOS游戏类畅销榜中,元趣游戏《Last War:Survival》、网易游戏《全明星街球派对》、库洛《鸣潮》登顶。

此外,灵犀互娱《三国志·战略版》、4399《菇勇者传说》、点点互动《寒霜启示录》、腾讯游戏《传说对决》、心动网络《出发吧麦芬》、网易游戏《巅峰极速》、大梦龙途《向僵尸开炮》等产品进入榜单前十。

  • 2.2 海外主要市场游戏榜单情况

美国市场

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美国市场2024年5月20日—2024年5月25日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》、元趣娱乐《Last War:Survival》等进入畅销榜前十。

日本市场

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日本市场2024年5月20日—2024年5月25日iOS游戏类畅销榜中,4399《菇勇者传说》、元趣娱乐《Last War:Survival》、点点互动《寒霜启示录》、网易游戏《荒野行动》、悠星网络《蔚蓝档案》等进入Top10。

韩国市场

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韩国市场2024年5月20日—2024年5月25日iOS游戏类畅销榜中,元趣娱乐《Last War:Survival》持续霸榜。此外,点点互动《寒霜启示录》、4399《菇勇者传说》、柠檬微趣《漫游小镇》等本周也进入了Top10。

印度市场

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印度市场2024年5月20日—2024年5月25日iOS游戏类畅销榜中,《PUBG Mobile 印度版》持续领跑。国产游戏中,点点互动《寒霜启示录》、TOP GAMES《文明帝国》等在本周进入畅销榜Top10。

三、微信小游戏

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5月26日微信畅销小游戏榜单,相较上周前四名未发生变化,进入榜单的产品整体波动不大。仅益世界《这城有良田》替换海南元游《青云诀之伏魔》进入Top10。

四、买量市场

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据DataEye数据显示,近7天国内游戏买量榜单中,三七互娱《寻道大千》(微信版)一骑绝尘,领跑整个中重度游戏市场。

本周腾讯游戏重点手游《地下城与勇士:起源》上线,在买量市场投入较广,排在了买量榜第四名的位置。此外,大梦龙途《向僵尸开炮》采取小游戏和客户端双端发行策略,整体买量数据甚至超过三七互娱《寻道大千》(微信版)。

五、游戏版号审批情况跟踪

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5月20日,国家新闻出版署发布了5月国产网络游戏审批名单,共96款游戏获发版号。其中包括恺英网络《百工灵》、点点互动《冰原星火》、灵犀互娱《神探诡事录》、无端科技的《特训精英》、潮玩国度《潮玩国度》等。整体而言,本批次新游版号多以中小厂商为主。

值得提出的是,除开新游外, 网易此前获批的《火拼萌萌消》更名为《蛋仔滑滑》,该作或为此前曝光的蛋仔IP三消产品。

据竞核统计,截至5月26日,2024年共计下发570款游戏版号。其中,国产游戏版号524款,进口游戏版号46款。

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产品上新方面,本周腾讯《地下城与勇士:起源》、库洛《鸣潮》上线。前者自上线首日始连续霸榜iOS游戏免费榜、畅销榜;后者闯入畅销榜Top5。

截至5月26日腾讯上线了3款新游(不包含怀旧服类型的产品),网易上线了4款。莉莉丝、叠纸、鹰角、FunPlus、库洛、完美世界、B站、心动等也都有一款新作上市。

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面向游戏投资领域,本周暂无新消息。

六、一周大事件

行业动态

5月20日:樱花工作室新作亮相网易游戏520

今年网易游戏520发布会带来了40余款产品最新动态,包括永劫无间、梦幻西游、阴阳师、蛋仔派对等。同时本次发布会还公布了网易樱花工作室的全新奇幻RPG《圣剑传说 Visions of Mana》,该作为樱花工作室与SE联手推出的《圣剑传说》系列时隔15年的全新续作。

5月20日:逆水寒手游项目组人数破千

随着网易520发布会的到来,今日《逆水寒》手游项目组也发布了关于近一年来的回顾总结。其中值得关注的是,22年游戏第一次线上测试时团队规模才400余人,如今随着游戏即将一周年,项目组人数暴涨2.5倍,已经突破千人。

5月21日:任天堂收购游戏工作室

近日任天堂发布官方声明,宣布将收购曾负责《真人快打1》、《霍格沃茨之遗》等作品移植到Switch平台的开发商Shiver Entertainment。此次收购是任天堂自2021 收购Next Level Games以来的首次收购。任天堂表示:“通过收购Shiver Entertainment,可以为游戏开发继续提供高级资源,同时重点也会保持不变,继续为包括Switch在内的多个平台移植和开发软件。”

5月22日:V社6V6英雄射击游戏实机曝光

近日外网曝出Valve正在开发的一款6v6第三人称射击新作《DEADLOCK》,其设定基于“蒸汽朋克和奇幻”混合元素。在项目的孵化阶段,这款游戏还曾以“Neon Prime”和“Citadel”的名称为人所知。

5月24日:《蔚蓝档案》日服制作人离职创业

据韩媒报道,《蔚蓝档案》日服的制作人、副总监朴炳林已于今年4月离开了Nexon Games,选择自立门户,成立了新公司Dynamis One,并计划开发新项目。对此Nexon Games方面的态度是“朴PD的辞职对游戏的运营没有太大的影响,朴PD在4月辞职是事实,但是服务不会出现问题。”

财报动态

5月23日:B站Q1实现营收56.65亿元

B站公开了2024年Q1业绩营收报告。其中,季度内净营业额总额为56.65亿人民币,同比增长12%;广告营业额同比增长31%;移动游戏业务营业额为9.83亿。B站管理层也就游戏业务的表现进行了回应。他们强调,B站目前是国内最大的游戏内容社区,未来也将持续深耕,为用户带去更好的内容。

5月23日:网易Q1实现营收269亿元

网易发布了2024年第一季度财报。报告显示,网易在Q1实现营收269亿元,同比增长7.%;归母净利润85亿元,同比增长了13%。具体到游戏业务,在线游戏本期实现营收约205亿元,同比增长了10.2%。其中,手游业务约占78.6%,即161亿元,相较去年同期的135亿,大幅增长了19.7%。

下周(5月27日-6月2日)开测新游:

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据统计,下周上线/测试的新游厂商有腾讯游戏、网易游戏、Supercell、广州天梯网络、中手游等。

下周腾讯游戏有两款SLG开启测试,包括由北极光工作室研发、儒意景秀发行的《世界启元》(率土like),腾讯凯博研发的(ROKlike)。其中腾讯凯博实为腾讯投资子公司,游戏制作人为原星辉娱乐有间工作室(三国群英传-霸王之业》和《霸王之业-战国野望》)负责人梁荣庆。

值得提出的是,就目前市场已知消息,腾讯至少储备了3款自研SLG。除开前述提到的两款,光子工作室也在研《魔法门之英雄无敌:领主争霸》(ROKlike)。此外,有玩家爆料,腾讯游戏大玩咖曾测试过《代号R》《孤星》两款SLG新品。可以说,2024年或将是腾讯SLG游戏大年。

5月29日《爆裂小队》正式全球上线,该作是Supercell时隔六年推出的新品。玩法上,该作属于多人竞技类动作RPG游戏类型,核心战斗结构为“单角色控制+技能释放+局内养成”,整体体验更偏向轻度MOBA。目前游戏预约已超3000万,在一些行业人士看来《爆裂小队》或将成为继《荒野乱斗》后,Supercell又一爆款之作。

在其他热门赛道上,本周开放世界领域,迎来了网易游戏Everstone Games武侠开放世界动作游戏《燕云十六声》、中手游仙侠开放世界游戏《仙剑世界》两款大作。

尤其是《燕云十六声》,首次实现了“中国特色武功”与开放世界品类的融合,在测试期间就收获广泛好评。网易CEO丁磊也曾多次在财报电话会上提及该作,这多少表明网易游戏十分看中且看好这款游戏。

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