《黑神话:悟空》的发售已经有十来天了,作为一款单机游戏,应该有不少玩家已经通关,彻底感受过游戏的乐趣。而也有部分玩家考虑比较谨慎,在大家都体验过后,看到评价后再决定是否入手,所以《黑神话:悟空》的超高好评也带来了源源不断的新玩家。就在1号,世界权威的 Video Game Insights游戏数据网站公布了《黑神话:悟空》的销售数据,果然再次打破了新的记录。

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具体数据如下,目前《黑神话:悟空》的已经卖出了1730万份,比上周的1500万又多了200万的销量,而收入则是高达8.3亿美元,换算下来就是59亿人民币。目前好评率仍然是超高的95.9%,正面评价占据大量的席位。

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毕竟只是单机游戏,不太可能长期保持大量玩家在线的情况,所以《黑神话:悟空》的在线人数也从最高241万降至146万,随着通关的玩家越来越多,这个数据也肯定会呈现下滑的趋势,这个是没办法的。

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根据数据Gamalytic提供的信息,《黑神话:悟空》的玩家有80.8%是来自中国,其次是2.9%来自美国。也就是说1730万份中,有接近1400万都是中国玩家,剩下海外玩家占比300万。虽然说《黑神话:悟空》这么高的销量,确实大部分都是国人购买的,但是按照海外购买的占比来看,也有好几百万的销量,这个数据在海外也很夸张了。

而且在海外发布的《黑神话:悟空》结局视频也非常火爆,发布10天的时间已经有221万次观看,这个播放量也很夸张了,说明有很多海外观众都非常关注《黑神话:悟空》的结局,而且评论区也是好评如潮,没有出现像国内质疑剧情的言论,估计是因为海外网友也不是很懂《西游记》这个故事,他们以一个游戏玩家的身份来看,觉得剧情还是很不错的。

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根据网络上的一些信息透露,《黑神话:悟空》的开发成本4亿,制作周期6年,虽然又花钱又耗时间,但是用心开发制作的优秀的高质量游戏,肯定会受到玩家们的欣赏和支持,如果今年没有什么新的大作,估计很有希望拿到年度游戏的奖项。

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虽然是中国游戏界里程碑式的游戏,但是也还有需要提高的地方,希望未来国产游戏可以精益求精,再接再厉,希望以后的作品会更好吧。

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那么,对于这件事情,你们有什么想说的吗?欢迎在评论区留言探讨。