《科创板日报》2月25日讯(记者 李佳怡)长达数年的中国大厂海外游戏“军备竞赛”,按下暂停键。
近日,腾讯天美旗下位于加拿大的蒙特利尔工作室被爆已停止运营,多名前员工在社交媒体上证实了这一消息,并直言“虽早有预料,但现实依然令人难以接受”。
对此,《科创板日报》记者也向腾讯方面寻求置评,但截至发稿,暂未得到回应。
几乎在同一时间节点,字节跳动的“卖子”传闻也进入终局。2月中旬,字节跳动被曝与沙特公共投资基金(PIF)旗下Savvy Games Group就出售沐瞳科技进入最终谈判。
不难看出,中国游戏巨头在海外市场的战略已然转向,那个挥舞支票簿在全球范围内高薪挖人、追求3A之梦的狂热时代,正在按下暂停键。目前来看,尽管游戏业务在腾讯、字节跳动等大厂版图中仍是重要的基本盘,但在AI技术浪潮的冲击下,巨头们的发展重心已明显向人工智能领域倾斜。
▎腾讯、字节同步“踩刹车”,重心转向AI
腾讯天美旗下的蒙特利尔工作室成立于2021年,至今已有五年时间,该工作室由曾担任《刺客信条》系列创意总监的阿什拉夫·伊斯梅尔(Ashraf Ismail)领衔。是天美继洛杉矶和西雅图之后,在北美设立的第三家研发工作室,曾是腾讯在海外研发布局中极为关键的一环。
蒙特利尔工作室成立之初的愿景很宏大:“开发具备3A品质、开放世界架构及跨平台能力的大型游戏产品。”
然而,成立后的五年里,该工作室始终未能拿出属于自己的原创作品。据公开信息显示,其工作重心逐渐转向承接天美IP的国际化延伸,包括参与《宝可梦大集结》、《使命召唤手游》等产品的开发和本地化工作。
关于蒙特利尔工作室的关闭,尽管腾讯官方尚未出面确认,但已有不少员工在领英上已确认了该消息属实。一名高级游戏玩法程序员发帖表示:“虽然我们早就预料到这一天的到来,但现实依然令人难以接受。”
值得关注的是,日前,字节跳动被曝正与沙特Savvy Games Group就出售旗下游戏部门上海沐瞳科技进入最终谈判阶段,此次交易估值预计60-70亿美元(约合人民币420-490亿元),据悉最快将在2026年一季度可完成交割。
2021年字节与腾讯展开激烈竞购,最终以40亿美元估值全资收购沐瞳科技时,看中的是其海外王牌《Mobile Legends: Bang Bang》在东南亚、拉美等市场的统治力。彼时的字节野心勃勃,试图在腾讯、网易的夹击中撕开一道口子,沐瞳被视作出海的头号王牌。
但收购后的整合效果显然未达预期。虽然字节为沐瞳导入了TikTok等流量资源,但MLBB在欧美市场始终未能破圈,且自MLBB之后再未推出第二款爆款。更关键的是,自2023年下半年起,字节整体战略大幅收缩中重度游戏投入,转向发力休闲游戏及UGC/AIGC方向。
目前来看,尽管游戏业务在腾讯、字节跳动等大厂版图中仍是重要的基本盘,但在AI技术浪潮的冲击下,巨头们的发展重心已明显向人工智能领域倾斜。
腾讯在AI领域的投入更强调与自身生态的深度绑定。刚刚过去的春节,腾讯携10亿元红包打响AI大战第一枪,其元宝AI依托微信社交生态,推出“元宝派”等功能,创始人马化腾也亲自为该应用站台;另一方面,腾讯持续加码混元大模型的研发迭代,截止目前,腾讯混元的图像、视频衍生模型数量总数达到3000个。
字节方面,春节期间不仅以独家AI合作伙伴身份登上春晚,节前发布的视频生成模型Seedance 2.0更是凭借“秒级生成影院级大片”的能力在全球出圈。据媒体报道,字节计划在2026年投入高达1600亿元人民币用于AI领域。
▎调整海外布局成常态,从“重资产自研”转向“轻资产合作”
腾讯与字节的这一轮调整,并非行业孤例。
早在2023年,腾讯在美国洛杉矶建立的Team Kaiju工作室就已停止运营;2025年下半年,网易也相继关闭了位于美国的Fantastic Pixel Castle、T-Minus Zero Entertainment、Jackalytic Games,加拿大Bad Brain Game Studios等多个海外游戏工作室。
过去几年,巨头们纷纷砸钱在海外建工作室,本质上是带着资金去找创意,试图用资本换时间、换IP。
但经过这几年的试水,行业也逐渐摸索出更务实的路径。例如,通过合作或IP收购的方式拿成熟版权,风险更低、变现路径也更短;又或是依靠国内成熟的研发团队打造原创产品,再将已验证的IP拿到海外做本地化发行等等。
从过去的重资产自研到轻资产合作,游戏巨头的海外扩张逻辑正在被重新书写。
更为关键的是,AIGC技术的发展也对游戏研发带来巨大冲击。有游戏从业人员告诉《科创板日报》记者,AI生成内容正在大幅降低中轻度游戏的开发门槛。一个过去需要20人团队开发一年的产品,现在可能只需要5个人、几个月时间。
“体量小一点的独立游戏确实可以用ai代替大部分人工,只需要模型训练师把关出品。”该从业人员表示。
亿欧智库在《2026中国手游出海洞察研究报告》中指出:“AI正在重塑手游的生产与运营方式,但其价值建立在既有体系之上”,同时其也认为“出海不再等同于‘买量扩张’,而是对研发、发行与运营能力的系统性考验”。
图片由AI生成
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