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有些游戏像便利店关东煮,刚上架就被端走,你甚至来不及问这是什么口味。
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《绝地求生:BLINDSPOT》今天正式停服。从2月5日免费开测到关服,满打满算56天——比某些网剧的播出周期还短。作为PUBG官方首款衍生作,这个成绩很难称得上体面。
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游戏本身其实有点想法:把吃鸡的枪战塞进俯视视角,主打室内CQB,队友共享视野搞战术配合。Steam页面上写着"技术才是王道",现在看更像一句黑色幽默——运营技术显然没到位。
武器库倒是照搬得齐全:突击步枪、冲锋枪、榴弹发射器,手感差异化也做了。问题是俯视角射击这个品类,玩家要的是《迈阿密热线》的爽快,或《战术小队》的硬核,而BLINDSPOT卡在中间,两边不讨好。
免费抢鲜体验本是降低门槛的妙招,结果成了大型劝退现场。玩家还没养成打开习惯,服务器先养成了关闭习惯。
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