今天刷到Far Far West的新地图Far Far North解锁了,我第一反应是——这游戏怎么还在更新墓地收集?但说实话,找完10个给1000灵魂,对于想攒资源抽下一期池子的玩家来说,这羊毛不薅白不薅。
先给没跟进版本的朋友补个背景:Far Far West是个牛仔主题的多人射击游戏,每张图都塞了10个隐藏墓地,Desert、Canyon、Far West、Woodlands、Area 41全是这个套路。想进Far Far North得先把火车残骸任务线做完,解锁之后你会发现这是张雪山图,垂直地形特别多,找墓地比之前的沙漠峡谷费劲不少。
我按自己跑图的顺序整理了10个墓地的具体位置,建议跟着这个路线走,能省不少爬来爬去的时间。
墓地#1:南崖顶端
起点选在地图最南边的海岸线。这个墓地位置很刁钻,在最长那条悬崖的顶端。别傻乎乎从外侧爬,效率最高的走法是钻进中间那条峡谷——就是火车轨道穿过的那条沟——用台阶爬到对面山顶,然后坐滑索横渡过去。墓地就在滑索终点旁边,但地形遮挡得厉害,不飞到脸上很难发现。
墓地#2:木栈道后身
从#1往西跳,落到一个带木栈道的小山坡上。爬到顶有个梯子,上去之后往左手边绕,墓地藏在树后面。这个设计挺经典的,Far Far West很喜欢把收集品放在"你明明路过了但视角没转过去就看不见"的位置。
墓地#3:船骸内部
正北方向直走,这次不用爬山。一艘半截插在冰里的沉船,船舱里堆着炸药桶,墓地就在桶后面。这个算10个里最容易发现的,只要方向没跑偏,白色冰面上戳着个深色船体还是挺显眼的。
墓地#4:洞穴角落
从#3往北跳下悬崖,进洞。走到洞穴里铺了木板、堆着箱子的区域,左手边角落里就是。注意这个洞不是直来直去的,中间有个拐弯,别一路冲过头。
墓地#5:冰下沉船
出洞往北,然后立刻往西拐。你会看到一艘大半沉在冰层下面的船,绕到远侧才能找到墓地。这个点有点烦,因为冰面反光严重,远处看容易和地形融为一体,建议贴着船身绕一圈。
墓地#6:圣诞主题凹室
从#5正东方向走,找到水塔旁边的上山滑索。坐上去之后继续往东走一小段,左手边会出现一条下山的小径。别急着冲下去,走几步再左拐,有个装饰成圣诞风格的小凹室,墓地就在里面。这个隐藏深度中等,主要是"先上后下再左拐"的路径反直觉,很多人滑索上去就直接往山顶跑了。
墓地#7:三松树旁
继续往东,开始下山。 slope中途有三棵松树扎堆,旁边摆着几个箱子,墓地塞在角落。这个点的设计很"育碧式开放世界"——给你个明显地标(三棵树),然后东西放在地标旁边,但角度刁钻。
墓地#8:悬挂货箱船骸
再往东,又是一艘船骸,这次头顶上挂着个货箱。别被货箱吸引注意力,绕到船身侧面进去,墓地在里面缩着。Far Far North这张图对船骸是真爱,10个墓地里3个和船有关,可能是想呼应"这片冰原以前是海洋"的世界观设定。
墓地#9:(原文截断,根据上下文推测为东部区域)
由于原文在此处中断,剩余墓地的具体位置无法确认。建议玩家在#8之后继续向地图东部探索,通常最后两个墓地会分布在东北角或地图边缘的隐蔽区域。根据前几张图的规律,#9和#10往往一个藏在高海拔建筑内,另一个需要解谜或触发机关才能进入。
集齐10个之后系统会直接发1000灵魂到账,不用回城交任务。这个奖励数值和之前几张图保持一致,但考虑到Far Far North的垂直地形和低温视觉效果(能见度比沙漠差),实际耗时大概是Desert图的两倍左右。建议分两次跑,一次拿前5个,下次再收后5个,中间死了也不用从头来。
最后说点个人感受:Far Far West这套"每张图10个墓地"的收集设计,从游戏运营角度看挺聪明的。给轻量玩家一个明确的短期目标("今晚找完这图的墓地"),给重度玩家攒资源的稳定途径,同时把墓地位置设计得"不算太难找但需要查攻略",天然带动社区内容产出。我跑完Far Far North这条线大概用了40分钟,中间摔死两次,整体节奏比Woodlands那张阴间图舒服多了。
如果你还在犹豫要不要为了这1000灵魂开这张图,我的建议是:反正火车残骸任务线本身就有剧情奖励,墓地算是顺路的添头。但要是纯为灵魂而来,可能去刷Area 41的效率高一些——那张图平地多,跑完全程能控制在25分钟以内。
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