想象一下:你刷到一部动画电影的预告,画面炸裂、打斗流畅,熟悉的角色和世界观全部回归,心里正盘算着等上映了去IMAX爽一把。结果官方告诉你——影院计划取消了,全网只能在流媒体上点开看。这种从“期待值拉满”到“瞬间萎了”的落差,就发生在《降世神通:最后的气宗》身上。
由吉伦·塔奇马利和William Mata联合执导的这部动画电影,7月24日至30日在洛杉矶和纽约的两家影院小规模点映了一下,7月25日就直接上线Paramount+了。说白了,这就是一部被发行方按着头变成“网大”的准院线片。更让人上火的在后面,接着看。
电影本身到底值不值?我帮你拆三个关键点。
① IGN给了8分,打斗和视听是真的爽
IGN评分8/10,评语直接说:“这是一部精心制作、画面华丽的动画电影,它带来了神通小队令人兴奋的回归。”从目前放出的片段来看,场景设计和动作场面确实下了功夫,老粉看到气宗、火烈国的动作风格回归,大概率会起鸡皮疙瘩。IGN甚至强调这片子“值得在大银幕上看”,结果呢,大部分人只能对着显示器和电视干瞪眼。
② 剧情偏平,但情怀拉满
IGN也委婉提了一句“剧情可能略显平淡”,属于那种你猜得到走向的冒险故事。不过对于原作动画的粉丝来说,能再看到安昂、卡塔拉他们继续在世界上探索,本身就已经是种奖励。问题在于,如果只是一部正常的流媒体电影,剧情平一点其实也没啥,可它本不该仅仅是一部流媒体电影。
③ 院线计划被砍,泄密事件才是罪魁祸首
这才是最让人窝火的地方。按照原本的规划,《降世神通:最后的气宗》是计划在影院大规模上映的,但发行方因为“院线发行计划被取消和不幸的泄密事件”改了主意,直接把片子塞进了Paramount+。相关泄露片段后来也被处理掉了,可造成的伤害已经无法挽回——一部明显冲着IMAX规格制作的电影,最终只能带着“被流媒体收割”的标签上线,这种运营操作,老玩家看了都摇头。
说难听点,这就是一个“好食材被厨子乱炖”的典型案例。动画制作团队保质保量交作业,美术、运镜、动作设计都在线,结果宣发和发行端一顿骚操作,最后让粉丝在手机和平板上看一部本该享受巨幕音效的作品。像我们这种平时在游戏里碰到坑爹运营就会直接开喷的人,看到这种局面,血压是真的会上去。
那作为玩家,这事跟咱有关系吗?
有。一方面,《降世神通》这个IP本身就有一大批游戏玩家在盯着。目前已知的消息是,Saber Interactive正在开发一款《降世神通》题材的3A动作RPG。看到电影被发行方折腾成这样,难免让人担心游戏项目会不会也遇到类似的宣发迷惑行为——希望只是我多虑。另一方面,动画电影的画面规格和动作设计,对喜欢视觉表现的玩家来说,仍然有很强的吸引力,哪怕只能在流媒体上看,单为了那几场气宗打斗的场面,这8分也算值回电费。
最后说句实话:电影本身是好电影,它只是被放错了舞台。如果你对“为什么一部好片要沦落到这个地步”还有疑问,去看看那场意外的泄密和后续撤档操作,基本就全明白了。至于值不值得花时间刷一遍,我的建议是,把它当成一部制作顶格的流媒体原创动画,别老想着“它本该在电影院”,心情会舒畅很多。
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