VR,Virtual Reality——用户利用电子设备沉浸在计算机生成的三维图像世界中,并与虚拟世界中的物体进行交互。在新闻领域、影视领域、游戏领域等各个领域频繁出现,2016年甚至被称为“VR元年”,但是你真的知道什么是VR吗?

5月31日晚网易新闻学院以“重塑新闻边界——第一视角的VR新闻”为主题的公开课走进北京外国语大学,网易原点项目组负责人王琛琪结合其新闻实践为同学们带来了关于VR新闻的精彩分享。

1、从VR、AR走向MR

VR正如前面所说:虚拟现实。而AR,Augmented Reality——用户利用电子设备将虚拟影像叠加在现实世界之上并进行交互,在企业、家庭等场景中应用前景较为广泛。

MR,Magic Leap公司所做的产品已经不仅仅是AR,更像是VR和AR的融合,把VR叠加在真实世界之上,就是MR——Mixed Reality。

所以,VR与AR、MR既有共同之处,又有着各自的不用,从概念上,王琛琪对其进行了简单的区分,让受众更为容易地理解。

2、第一视角的新闻

VR区别于传统媒体的最大特征是其沉浸式体验和交互性。传统视觉报道中“我”是以上帝的视角,站在“电视盒子”之外,来看芸芸众生,而VR让你沉浸其中,随手可触的情景,让“我”的角色从身临其境到感同身受,并产生自发的互动,自主选择场景。每个场景对受众来说都是独一无二的。

VR区别于360度全景的最大优势就是其交互性。目前,在全球范围内,新闻媒体对于VR的应用还停留在制作360度全景视频的阶段。全景视频和真正意义上的虚拟现实技术还有相当差距。在目前的技术条件下,呈现一部完美的VR作品,要走的路仍旧很长。

3、未来的VR报道

游戏与新闻融合,将是未来VR报道的一大重要方向。网易切尔诺贝利核事故30周年的VR报道《不要惊慌,没有辐射》就是根据游戏“万物狂欢”的游戏而进行制作的。未来随着头戴式显示设备的大规模普及,VR新闻报道将不再遥远。新闻工作者需要寻找新的“VR语言”,将合适的新闻选题与VR技术结合,呈现真正的VR报道。

讲座结束,现场同学也与王琛琪频繁互动,现场气氛活跃,因为大家对于VR还是有着足够的好奇心,期望能够从王琛琪此次实践拍摄中了解更多的VR信息。

本次公开课为网易新闻学院163传媒公开课的第二十站,后续还会在全国各重点院校开展系列课程、新媒体沙龙等活动,欢迎持续关注。

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编辑|于冉帝

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