导语

根据高盛最新数据,到2025年,VR的市场规模有望达到800亿美元,乐观情况下甚至可以预估到1820亿美元。在这块大蛋糕上,VR绝大部分的软硬件技术研发都集中在了游戏领域,VR直播的量变虽巨但质变显然不足。

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一年余了,尽管各种VR+方案相继花样出炉,但是在VR产业上下游厂家的快速结成同盟的·“康庄大道”前,始终横亘一只斑斓吊睛“拦路虎”——带宽成本

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蜗牛云的CEO李嘉俊被业内同仁告知:“VR直播成本主要是传输端的成本,拍摄当下要算的是普通人力成本,后期制作假设拍上最高10分钟VR的内容,再传输到云端,大概直播成本是1万元。”(极维客COO刘林坤如是说。)

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而网心科技CEO陈磊则追加道:“对于VR直播以及目前的视频产业来说,一个核心的成本就是它使用CDN带宽成本。今年我相信视频网站大的CDN带宽成本都会超过10个亿,在这样一个成本问题面前,我们看到的实际上是用户的需求得不到满足,峰值计费让一些播放平台在高峰时段降低视频播放质量。”

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陈磊在《第一财经日报》更加直白地算了一笔账——以1080p、20多兆来计算,今天的VR体验360度传输,单位用户成本是今天电视用户成本的10倍,是手机用户成本的100倍。爱奇艺手机有付费用户,15元或者30元钱/月,而要保持同样的利润率,会员需要付费3000元/月来观看VR。

所以,业内普遍达成共识:目前VR走向C端市场还不够成熟,主要体现在于过高的带宽成本。然而,这却不是死局,还好有H.265。

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早在2012年8月,爱立信公司就推出了首款H.265编码解锁器。仅半年时间,国际电联(ITU)即正式批准通过了HEVC/H.265标准,该标准全称为高效视频编码(High Efficiency Video Coding),相较于之前的H.264,该标准的显著改善有六:

1)同等质量的视频,宽带节省30%+;

2)相同体积、码率的情况下,画质细腻度提升近一倍;

3)移动终端在512k网速下能够直接播放1080P全高清视频;

4)网络丢包率仅45%,保证提箱稳定传输,稳定性提高一倍;

5)支持HD-SDI、DVI、VGA、HDMI等,视频输入接口最齐全;

6)支持标清、高清、4K和8K等分辨率,视频输入制式最齐全。

总结下来,带宽省一半、画质提升一倍,如此明显的优势对于VR直播来说,无疑是“旱苗得雨”。H.265对于VR直播的里程碑式意义有多碉堡呢?

简单说来——

其一,HEVC并不明确规定一个编码器如何实现,而是规定了一个编码后的视频比特流的句法,和该比特流的解码方法,各厂商的解码器在该框架下可以互通,这正好契合了当前VR直播市场标准未统一的实际现状;

其二,H.265采用采编单元(CU)、预测单元(PU)和转换单元(TU)三个基本单元的混合编码框架,并配合大量技术创新,例如:基于大尺寸四叉树块的分割结构和残差解码结构、多角度帧内预测技术、运动估计融合技术、高精度运动补偿技术、自适应环路滤波技术以及基于语义的熵编码技术等。这不仅减轻系统工作负担和功耗,而且也为移动端直接在线解码全高清视频降低了门槛,也就解决了VR头显普及低的问题;

其三,H.265/HEVC极大提高了压缩率,为将能装进蓝光盘的3D电影从1080P的画质上升到4K乃至8K提供了可能,这也为将VR视频装进手机本地储存放大了可能。

然而

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以上简直碉堡了的解决方案,至今却尚未普及开来,CDN业内H.265支持现状如何,且看以下分解:

1、目前主流厂商对于H.265解码SDK支持厂商较少,且缺乏正式客户场景

2、H265 编转码一直到 CDN 分发全流程全协议支持基本没有,稳定的还只是处在 hls 公开规范;

3、私有规范下的 H265 编转码以及传输方案普遍存在不稳定的情况,有些放弃开发,有些还在维持;

4、无论是客户还是厂商,对于 H265 还是观望状态,缺乏一个标杆型的厂商

任谁都会不禁要问,这么矛盾的情况底层最根本的原因为何?

甲,H.264之所以还是如今最流行的视频编码格式之一,得益于其低廉的专利费:企业包年650万美金,个人用户则免费。而15年2月份杜比、飞利浦、三菱、通用电气、Technicolor等组建了一个联盟HEVC Advance,意在打造新的H.265专利池,对外狮子大开口!

乙,由于压缩率大大提高,对硬件解码的相应要求也就高了,H.264的压缩效率比MPEG-2提高了1倍多,其代价是计算量提高了至少4倍,导致高清编码需要100GOPS的峰值计算能力。但是由于对其的协议并不统一且移动端配置的碎片化构成,使新标准难以普及普适;

丙,HEVC不再沿袭“宏块”的画面分割方法,而可能采用面向对象的方法,直接辨别画面中的运动主体且可能不再沿袭基于傅立叶变换的算法族,故而为原有技术团队加大了学习成本和研发难度。

丁,无论是厂商还是客户,缺乏对 H265 的信心和勇气,这是先有鸡还是先有蛋的问题,想想 H264 从最初到成熟商用的历程,也是通过不断的各种业务场景的磨炼才能到今时今日的程度,H265 需要同样的磨炼的场景,市场需要足够的耐心和勇气。

戊,当前市场上最新的手机芯片虽然已经大规模支持H265硬解,但是在一轮大规模的实测中可以看到,很多宣称支持硬解的手机会出现解码失败的情况,这就势必需要不断优化软解的性能,而软解的核心算法依赖于长期的实测调优,也就是当一款手机放在开发商的面前,是使用硬解,软解还是沿用H264,这个判断依赖于大量的数据积累以及长期的软解优化。

所以H.265这四个字,就成了做VR直播的既绕不过去&又未必能翻过去的坎儿。

也有个例——

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蜗牛云团队,坚信H.265作为下一代视频标准其未来注定是光明的,既然其普及目前卡壳在专利费、场景缺乏、研发成本三处上,蜗牛云索性就一揽子全解决了!

a开放端到端全程支持H.265的蜗牛云VR CDN为企业进行VR直播提供云服务!

b动用所有场景验证并修正H.265在VR直播中各环节的实际操作,在商业化接入更多客户之前自作小白鼠!

c全力驱动整个团队向H.265的研发投入,并运用自主研发的探针技术全程校准、大数据测试该标准的软硬件适配。

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对于VR直播而言,高清的视频源输入是保证后续用户体验的第一步,而众所周知当推流需要用到8M甚至10M以上的带宽时,很多的网络情况便会捉襟见肘。所以H265的推流势必将成为改善推流质量的一个利器,蜗牛云利用自身的积累已经开放H265协议的推流端软件给到部分相机合作伙伴试用,效果明显。软件方式的推流给了合作伙伴更多的选择,不会再像以前被一个编码盒子的高价绑架,也增加了更多的自由度,相机厂商可以在推流这件事情上做更多的质量保障,同时推流的实时质量监控也会第一时间送到用户手中。

其次转码和分发的质量是保证直播延迟和直播卡顿率的必要条件,目前蜗牛云全套转码体系以及全面支持H264,H265的转码以及互转,满足客户个性化的需求。

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最后是作为接触C端用户最直观的载体-播放软件,正如上文所说,硬解or软解orH264更多的依赖于长期的机型数据积累以及针对软解的核心技术调优,当前用户可以在蜗牛云官网下载到最新的SDK,其中便融入了蜗牛在这方面长期的积累,让用户观看视频体验最佳是我们创立开始一直以来的核心追求。

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作为一家专注于VR云服务的厂商,蜗牛云诚邀各方洽谈合作,共同为降低VR直播行业的技术门槛和带宽要求而努力。