原定标题:《攻壳机动队》真人版与95动画版在文本和文本呈现上的异同

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写这篇文章前特意看了一下豆瓣和知乎的评论,果不其然,几乎是一面倒的批评。一堆原著党狂喷,说这是对押井守的侮辱,片子一文不值。

我承认,纵向来看它确实难达动画版的高度,但那种过度情绪化的低分我难以接受,就影片质量而言,7分绰绰有余。

接下来我们以《攻壳机动队》真人版和押井守的《攻壳机动队》为蓝本,详细分析动画与真人改编的优劣。

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空间

相较于95版动画,真人版有一个得天独厚的优势,那便是对空间的呈现。

在实拍电影中,通过深焦镜头和运动镜头,更容易展现空间真实,更何况还有3D技术的运用。

而对于二维动画来说,平面画纸体现纵深感本身就是一件吃力不讨好的事,所以押井守另辟蹊径,通过环境的变化,来呈现空间的真实与混乱。

二者孰优孰略呢?那要看这种“形式”是否对“内容”的呈现有所帮助,甚至有如神助。

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真人版所呈现出来的未来都市确实有让人耳目一新的感觉,对漫画的高度还原也值得称道。

但是,也就仅此而已,真实与虚幻自我认知的迷茫,还有那四处弥漫的孤独感,说实话,没有呈现出来,空间也只是空间而已。

看完之后不会有什么影响深刻的画面,这一点上《银翼杀手》虐它一条街(哎,作品最怕比较)。

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而95版动画,在《傀儡谣》的配乐下有大段大量对环境的描绘,不仅体现了类似实拍片的真实的空间感。

最重要的是通过大量的空镜,人物在空荡中看似漫无目的行走,城市混乱杂糅的信息,让观众产生怀疑,一切那么真实又那么虚妄。

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符号——镜像

真人版仍有对镜像的采用,但更像是一种“拿来主义”,还只拿了一点。

而95动画版则有大量的镜像,有玻璃中素子的影子,水面上倒映的飞机,甚至还有城市中与素子一模一样的女人。

这种符号似乎有点多了,如同《攻壳机动队2》里,精心雕琢过的台词,但还是在为主题服务,都在暗示了人类对于自我认识的矛盾。

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符号——鱼眼

如果记忆没错的话,真人版里没有鱼眼镜头的使用,这是动画的优势,也可以说是艺术电影优于好莱坞商业片的地方。

95版中有大量主观镜头的鱼眼视角,属于极端的广角镜头,与人们眼中的真实世界的景象存在很大的差别,以此把观众本身熟悉的第一人称视角陌生化,来加强主题。

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符号——定格

定格应该是动画的特例了,虽然目前电影中也常常采用,但多用于幽默的呈现。

但动画不一样,通过定格反而将那种压抑悲伤的情感,不断膨胀,但就是收着,闷在心里。

最经典的莫过于EVA薰的死亡,全长64秒单桢静止定格画面,看过的知道我在说什么。

95版包括之后的无罪,对于镜像,鱼眼,定格等符号的使用都是在为主题服务,真人版则疲于讲故事,流于表面。

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人物

人物呈现上,我并不认为真人版差到哪里去,很多人说除了女主其他人没有立起来,拜托,别拿TV版和电影比好吗!

电影的时长决定了人物刻画只能针对主要人物,你以为是电视剧啊,四五十集尽情刻画。

还有看了《攻壳机动队2》的跑过来说真人版里巴特不够丰满,《攻2》中以巴特为主角,他要不丰满,押井守真的可以去领便当了。

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在同文本情况下,动画在人物刻画上有着得天独厚的优势。

95版中有许多素子睁大眼睛直视镜头的特写,并且从来没有眨过,其他人物也是这样,并且会持续很长时间。

“我们看镜子中的自己的脸时,盯的时间长了,会发现这张脸变得很陌生。”同样,当我们盯着人物看时,会有一种毛骨悚然的感觉,不由自主发出疑问“她还是人类吗?”“我们如何定义?”

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真人版选项用的是另一种方式,那就是动不动将人体分解,你永远不知道接下来看到的到底是人还是机器。

真人版里有个细节是,人物机械面甲摘开,我们可以清晰地看到眉毛抖动,还有什么是造不出来的?

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文本

终于到最关键的地方了,这是真人版被骂的最惨的地方,同样也是我们重点论述的地方。

真人版的故事和主题的设定,将它拉到了好莱坞主流商业片的水平,几乎是被95版吊打,谁也救不了它。

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真人版从久世出场,复仇模式开启就已经进入深渊了。

活脱脱变成了一出寻找记忆复仇救赎个人英雄的主流大片,本质上与超级英雄没什么两样。

它聊的还是美国的普世价值观,人文主义,从素子最终留下来的选择就可以看出。

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而95版,包括无罪,原版漫画,立意要高得多,讨论的东西更深。

如果说真人版的容量是湖,95版的容量则是海,一个仍执着于人的个体,而另一个讨论的是人类这一物种的归途。

押井守从“人文主义”走到了“数据主义”,人类最终将从智人走向智神,恰如素子摆脱肉体进入网络。

但动画并没有直观地表达出这种观点,更像是人文主义向数据主义过度中,人类的迷茫挣扎。

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尤瓦尔.赫拉利在《未来简史》中详细论述过这个问题,人何以为人?人与动物的区别在哪里?

达尔文的进化论摧毁了“灵魂”,如果灵魂是进化出来的,则它的“不可分割性”“永恒性”与进化本质相违背。

而以生物算法为基础的数据主义则毁掉了人文主义,“人类从升级版的大猩猩变成了放大版的蚂蚁。”

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人类一直认为自己是生物链的顶端,因为人类具有灵魂,心灵,自由意志。

可在生物算法看来,目前没有证据证明存在灵魂和心灵,而所谓的自由意志,不过是生物电流刺激神经元罢了。

那么,人类和动物有什么差别?都是算法罢了,不过是低级高级之分,换句话说我们连自己有无自主意志都不清楚,又如何断定狗没有呢?

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记忆被篡改的司机和混混与狗有什么区别呢?

相反,在《攻壳机动队2:无罪》里,狗比改造过的人更具有生命力

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导演借“傀儡师”之口发出了自己的疑问,亦或是警示。

唉,脑子要炸掉了,这个系列蕴含的东西远远超过“娱乐产品”所具有的。也不是三言两语能解释清楚的,说实话,要说看懂了,那是假的,这更像是一个宝库等待我们继续挖掘。

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最后提一下的是,真人版里寻找母亲的情节,有人吐槽这是“小蝌蚪”找妈妈。

但是结局既然是素子留了下来,那这个情节便是必须的,“母婴连结”是人类及哺乳类动物共有的元素。

如何证明“我”是个人类,而非机器,目前最简单的办法难道不是追根溯源

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感觉自己又开了一个大坑。

一篇文章还不足以解释这个系列,应该还会写文章来聊这些问题。