在之前的文章中,小编和大家聊过端游的发展方向是很迷茫的,资金撤离,从业人员改行,端游产品上市的数量骤减,小厂商已经不再开发端游,只有拥有雄厚资金的大厂商敢于冒险,尝试通过精品化路线寻找端游新方向。

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【图1:腾讯明星产品《天涯明月刀》】

虽然两大游戏公司腾讯和网易尝试通过精品化路线重新激活MMORPG端游市场,但是从2016年一年的表现来看,RPG路线已经到了衰退期,很简单的来讲:MMOR-RPG的玩家已经不在是游戏群的主流用户群了。

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【图2:网易明星产品《天谕》】

那端游未来的游戏市场在哪里,通过怎样的方式重新点燃端游市场?我们看一组数据:沙盒产品“单款产品平均曝光率第一,但总曝光量仅占3|%”

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【图3:国内产品曝光数据,来自游戏产业报告】

这则数据表明:国内市场【沙盒】产品需求量大,但是沙盒产品的量还很小。

沙盒=蓝海市场

国内部分厂商已经开始尝试蓝海市场产品,进行先驱探路。

  • 腾讯《饥荒》首月销售200万套。

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【图4:饥荒】

  • 蜗牛成了首个沙盒游戏平台,并发布首款产品《方舟:生存进化》 。

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【图5:方舟:生存进化】

  • 网易尝试PC、手游联动产品《我的世界》。

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【图6:网易代理《我的世界》】

预计这些产品将成为未来端游游戏行业的中流砥柱,这些产品在基础的玩法上仍然存在RPG产品特色“角色扮演”,但是融入了脑洞“沙盒”玩法,让产品更具特色。

下一篇小编将收集全球顶级脑洞沙盒产品和大家分享,这些产品很多都没有进入中国市场,相信进入中国市场的时候,将会掀起新的浪潮