昨天的文章发出后,有一位小伙伴这样说“虽然不懂游戏,但是很想了解一下游戏,希望小编可以写一篇:游戏的迷人之处!或为什么他他他她都喜欢游戏?”

这样的问题也是很多不玩或不懂游戏的人经常问的(女朋友[二哈]):“游戏有什么好玩的,游戏重要还是我重要?”这里得回答一下“当然是你重要啊,游戏是用来‘打’的,你是用来宠的,你怎么能和游戏比呢?”

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那么游戏究竟有何魅力,能让数以千万的人为他着迷呢?作为玩过几十款游戏、有十几年“玩龄”的玩家有以下拙见:

1.竞技性

竞技性是游戏固有属性,即使是小时候玩的跳皮筋、打跳棋、跳方格这种游戏也是有一定的竞技性的。如今早已进入信息化时代,游戏也乘着互联网的顺风车向多人在线化发展,如曾经的CS到现在的热门竞技游戏CS:GO,互联网使得竞技性变得直接方便,可以打个粗糙的比方,玩游戏就是在网上进行比跳皮筋更具竞技性的游戏,同样是游戏,只是小时候的我们不那么在意竞技性而已。

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更重要的一点,如今的竞技游戏已经向传统体育竞技方向靠拢,甚至电子竞技已经加入2022年杭州亚运会,到时候参加亚运会的职业选手便是国家运动员了,此外电子竞技比赛的奖金额度之高已经达到令人惊愕的地步,比如正在进行的DOTA 2 TI 7总奖池已高达2368万美金之多,仅冠军队伍奖金就超过1000万美金,我相信每个职业选手是因为热爱才走上职业道路,但又有哪个选手不想得到这份至高无上的荣誉和不菲的奖金呢。可能有人会说“只有极少数人才能成为职业选手,你也不看看自己的技术水平,你凭什么玩游戏。”但是为国争光的体育健儿也只有极少数,我们能因此而不在运动吗?竞技的魅力就在于永无止境地追求更高的地方

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2.社交性

上面说到游戏向多人在线化发展,只要有人的地方就有社交,而互联网更是社交的加速剂。今年大火的手游《王者荣耀》(已下简称“农药”)相信大家都听过,一经上线便火的一塌糊涂,抛开其他因素不谈,腾讯的根本——即时通讯在国内的无人能比,农药凭借腾讯在社交方面庞大的用户基数迅速走火(没错,是走火,走红不足以形容),而之后又有数量不少的人因为社交开始玩农药,我就遇到过好几个朋友说现在不玩农药出去吃饭都不合群,相信大家身边也不乏这种情况。另外,毕业许久不见的室友们一起玩玩学生时代的游戏,不仅追忆一下美好时光,也能联络联络感情,不会因为许久不见的寒暄而显得尴尬。还有在游戏世界中找到志趣相投的另一半这种事也早已屡见不鲜,不玩游戏的你可要注意了呦。

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3.虚拟性

游戏世界也是互联网虚拟世界中的一部分,同05、06年上网聊天的时代一样,许多人在这里忘记烦恼,放空自己或者倾诉,将这里当成生活中的一片净土。在游戏世界里从初入江湖的菜鸟一步步向更强的方向努力,收获成就感;或者没有目标的看看四周风景,感受惬意;甚至动手创造一个属于自己的世界,享受“创世”的奇妙。 在
虚拟的世界里,只要不违法,这个世界就是你的。

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4.娱乐性

第一点中提到只有极少数人走上职业道路,而剩下的人中有一大批玩游戏便是因为娱乐性,继续用跳皮筋的例子,小时候玩不也是图个开心嘛,同样的道理,大多数人玩游戏就是图个开心,图个消遣,一天忙碌的工作、紧张的学习结束了,总要有个休闲放松的方式,因为上述提到的种种特性,游戏便成为一些人的选择。我们寝室一起玩游戏时开怀大笑是常有的事,起到了很好的放松作业。游戏的类型也多种多样,有很多专门用来放松逗趣的游戏,抽个时间不妨试试,说不定你会喜欢上这种娱乐方式。

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以上,便是我个人认为的游戏之魅力所在。对大多数人来说玩游戏是很好的放松途径,但如果沉迷游戏,那将是对生活的不负责,即使是职业选手也要参加体育锻炼、按时睡觉,希望大家偶尔看一看游戏登陆界面的网络游戏守则,适度娱乐、健康生活