MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文译为多人在线战术竞技游戏。Multiplayer online battle arena(MOBA),也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)。

注释:

RTS即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。代表作《魔兽争霸Ⅱ》、《星际争霸》以及充斥童年的《红色警戒》。

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(《星际争霸Ⅱ》游戏画面)

FPS(First-person Shooter)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。

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(《CS:GO》游戏画面)

以上来源于百度百科

MOBA一词最初指类DOTA多人在线即时战略游戏,这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制自己所选的角色。但随着游戏行业的发展,游戏种类、玩法的扩充,“MOBA”所指代的游戏早已不再单单只有类DOTA游戏,“多人在线战术竞技游戏”的内容越来越充实。

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(DOTA 2世界之树壁纸)

那么我们就来看看如今的MOBA都有那些不同类型、风格的游戏吧。

1.类DOTA游戏

类DOTA游戏是MOBA最早指代的游戏类型,最早可追溯到《星际争霸》,当时有一位叫做Aeon64的玩家用地图编辑器制作出一张名为Aeon Of Strife的自定义地图,这是所有类DOTA游戏的雏形:三条兵线两个阵营,每个玩家操控一个英雄,以推倒敌方基地为目的。

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(《魔兽争霸Ⅲ》引擎下的DOTA游戏画面)

之所以称为“类DOTA”游戏,是因为后来出现在《魔兽争霸Ⅲ》中的自定义地图Defense of the Ancients(DOTA)大体上奠定了这类游戏的基本框架,之后所有的类DOTA游戏都或多或少的借鉴过DOTA的设定,以至于《英雄联盟》(LOL)刚出现时的宣传都是“DOTA原班人马打造”。

(《英雄联盟》游戏画面)

而如今“类DOTA”游戏众多,除了上面提到的DOTA、LOL还有DOTA 2、风暴英雄、300英雄等等,他们早已是一个类型游戏,而不能说谁抄袭了谁,现在都统称为MOBA类游戏。

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(脱离《魔兽争霸Ⅲ》成为独立游戏的《DOTA 2》游戏画面)

2.第三人称MOBA

小A最早接触到这类游戏的作品是《无尽战区》,玩久了上帝视角的类DOTA游戏,一看到第三人称MOBA便在想“这咋玩,后面来人根本看不到啊”。

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(《无尽战区》游戏画面)

进入游戏不多几盘便能适应,和《守望先锋》类似的画风让人感到轻松愉悦,第三人称视角更显真实,角色扮演类游戏式的打斗体验,未来科技世界背景下的立体 MOBA战斗模式,换一个视角,带来的是全新的游戏体验。

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(《无尽战区》游戏画面)

除了《无尽战区》,还有腾讯代理的《神之浩劫》和《兽人必须死OL》也是该类游戏。

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(《神之浩劫》游戏画面)

MOBA类游戏的上篇内容,下篇内容会为大家带来两类融合型MOBA的介绍。

期待大家天马行空的脑洞,也期待大家的点赞评论呦。

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作者:A

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