大家好,昨天跟大家谈到了IP产业链的问题,主要介绍了影游联动中的游戏改编电影,开了IP产业链的坑突然发现能写的很多。既然游戏可以改编成电影,那其他娱乐文化作品自然也能改编成游戏。今天就说几个超级IP的游戏化作品。

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1.《火影忍者》

别的不敢说,这四个字你总听过吧。《火影忍者》是日本漫画家岸本齐史的代表作,作品于1999年开始连载,于2014年11月10日完结,三大民工漫现在只剩下《海贼王》仍在连载并且有还能更个几年的迹象。其改编动画也于2017年3月23日正式完结,可以说这部动漫陪着几代人长大,没毛病。

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昨天说道IP产业链创造的价值不可估量,三世祖博人都出了电影,开了动画,IP游戏化是必然的。其游戏作品非常多,其中最具可玩性的当属《火影忍者:究极风暴4》,故事模式一定程度还原了动漫中出现过的场景,打斗场面两个字——炫酷,与绝大多数格斗游戏的平面战斗不同,该作的战斗区域比较大,可以说是2.5D格斗,画面、技能都和动漫非常契合,并且有手游版,喜欢火影、热爱格斗的朋友可以试一试。 (没错,画面是真的有下图这么炫酷)

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2.《变形金刚》

这又是一系列伴随童年的作品了,小时候放学后经常赶着回家打开电视,调到星空卫视,等一个《赛博坦传奇》。变形金刚系列动画非常的多,角色上百,要补完还是不容易的。该系列在玩具市场和音像市场上取得的成功是空前巨大的,以至于80年代一度风靡全球,在亚欧美等多个国家都兴起了一股“变形”让“transformers”成为全世界家喻户晓的名词。系列电影从2007年到今年6月陆续推出五部,也可以说非常成功。

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如此火热的IP直到今年年初才授权腾讯推出了《变形金刚OL》游戏,类型为之前介绍过的FPS+MOBA,玩法和《守望先锋》高度相似,画面和游戏性可以说不错,于6月23日公测,目前小A还没有试玩,等一个大家的试玩感受。

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3.《海贼王》

三大民工漫剩下坚挺的一个,小A只看过一点点,对整个世界观有大致了解。这部漫画1997年34号开始连载。改编的电视动画《航海王》于1999年10月20日起在富士电视台首播,被吉尼斯世界纪录官方认证为“世界上发行量最高的单一作者创作的系列漫画”。

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别的不说,这部动漫的画风是真的清奇,夸张的人物造型使每个角色个性鲜明,辨识度很高。该IP的游戏化作品推荐《海贼王:燃烧之血》,游戏玩法和《火影忍者:究极风暴4》比较相似,画面和游戏性都不错,还原度也比较高,值得一玩。

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4.《忍者神龟》

《忍者神龟》源自幻影工作室(Mirage Studios)在1984年发行的美国漫画, 其由凯文·伊斯曼(Kevin Eastman)及彼德·拉特(Peter Laird)于1984年开始创作,并由幻影工作室出版。后推出1987年电视动画版、2003年电视动画版以及1990-2014拍摄的四部电影版等。

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游戏化作品最著名、最经典的当属FC游戏《忍者神龟2》、《忍者神龟3》以及《忍者神龟格斗》,小时候玩这几个游戏搓坏几对手柄,手指也起了水泡。

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(FC游戏 忍者神龟2)

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(FC游戏 忍者神龟格斗)

其他作品如《忍者神龟:冲出阴暗》、《忍者神龟:曼哈顿突变》也还不错。

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(STEAM平台 冲出阴暗)

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(支持PC 曼哈顿突变)

以上只是说了几款有名的IP,其游戏化作品只要质量过硬,不说火热也能保本。而如今的IP游戏化探索可以说有些急功近利,近几年火热的电视剧如《古剑奇谭》、《花千骨》、《琅琊榜》、《芈月传》都进行了影游联动,大多都是角色扮演类的页游、手游,状况好点的能撑几年,不好的怕是要赔的血本无归甚至毁IP。

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IP产业链的探索说到底是寻找商业的利益最大化,但只要作品够硬,享受娱乐的仍然是我们玩家,付费也是心甘情愿的选择。游戏行业虽然赚钱快,但盲目的商业改编只能降低IP知名度,被冠以捞钱的名头,期待行业的理性进入,让经典IP高质量重现。