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1. 英雄背景介绍及更新情况,英雄评分及特性分析

阿珂的定位是一个刺客型英雄,阿珂的被动给他带来了一般刺客无法具备的持续收割及回复能力,隐身加速,标记减伤,位移,爆发集一体的英雄,在重做后,5杀仍然不是梦。

英雄定位

阿珂是一名刺客型英雄,擅长位置为打野,在对方选择无位移的法师和射手时,可以作为第一选择。

英雄评分:

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输出:作为偷袭脆皮的刺客,阿珂的输出能力极强,强大的背部100%暴击的被动,大招增加的额外攻击力,外加1技能的两次攻击,2技能的位移调整位置,可以将对方英雄玩弄与股掌之间,输出能力与同为刺客的猴子相当。

爆发:极限输出装的阿珂,一套足够带走脆皮,就算脆皮除了一件防御装,也撑不过一套技能加一次平A,爆发力极强。

切C位能力:靠着大招的隐身,进场找位置输出能力强,缺点就是没有强控技能,只有少许减速效果,有时可能会被对方英雄位移加闪现逃开。

控制/回复:没有强控,只有减速控制,得分较低。但是纯输出装的阿珂大招回复能力极强,中期开始基本不用回家,在野外大招回血即可。

支援速度:大招加速,2技能位移穿墙,有几个人能跑得过她呢?尤其是有蓝Buff的阿珂。

上手易度:刺客的特点就是高爆发,身板脆,阿珂同样也是这样。是否能用好阿珂的被动(背部100%暴击)是好坏阿珂的分水岭,团战切入时机,单挑打法都是需要技巧的英雄,操作难度相对很大。

综合这些特点,阿珂需要多多训练,建议在匹配中多练习单杀及团战切入时机,再到排位中征战才能游刃有余。

2. 技能简介及评分

被动-死吻

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阿珂的核心技能,阿珂暴击和输出伤害的来源,评分为9分。这里要强调一下括号内的内容(对非英雄单位最多造成1500点伤害),这只是对野怪和小兵有上限,对英雄是没有上限的。所以部分攻略中的阿珂配齐暴击铭文后不需要出无尽的说法,大家可以自行思考。

使用要点:刚开始时,打野一定要尽量背击,提高打野效率。后期抓人时注意,尽量在敌人背后用1技能和普攻。达到伤害最大化。

一技能--弧光

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瞬间2次普攻,攻击可带装备特效。评分为8分。

使用要点:简单易用,绕到背后就是捅。

二技能-瞬华

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位移加一刀加减速加减对方攻击。1个技能含了4种效果,逆天的技能。评分为满分10分。

使用要点:

追击逃命神技,可位移躲技能,穿墙,留人(血不多时捅一下就跑),伤害不低。记得释放前手压住选择技能方向,否则可能会去送死。

大招-幻舞

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隐身+移速提高+回血+现身时加攻,又一个四功能神技,技能评分:10分。

使用要点:团战切入+逃命核心技能。后面在团战要点里细说。

这个技能好用到基本你不用回家了。中期一次回半管血。什么,对面有哪咤,残血怎么办?早点按回城啊!!!或者,跑回家。。。

技能加点:主1副2,有大点大。(喜欢用位移躲技能的,可以主2)

3. 铭文及召唤师技能推荐

刺客:无双*10 隐匿*10 鹰眼*10

召唤师技能:终结(杀人型),惩戒(打龙型)

4. 出装推荐

极限输出装:暗影战斧+影忍之足+无尽+制裁+破军+破甲

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次极限出装:暗影战斧+影忍之足+冰痕之握+无尽+破军+名刀

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出装分析:

1、首先出一把小打野刀,是个打野都知道,这是打钱和经验的必需装备;

2、护甲鞋首选,极限输出装的阿珂很脆,就靠它撑防御了,对面法师多可换成抵抗之靴,其余鞋子不考虑,阿珂的速度已经很快,不考虑疾跑鞋。

3、暗影战斧,核心装,提供了关键的血量,攻击及技能冷却,在拿了蓝Buff之后,阿珂的技能基本就可以随意衔接,灵活多变了,必出装备。

4、无尽,核心装,最大化了阿珂的被动,是阿珂的最契合装备,有无尽的阿珂才是好阿珂,该装备将提升阿珂的攻击力一个档次,从此一套秒脆皮不是梦(说不定还不用一套)

5、制裁之刃,可选装备,针对可吸血的法师,射手必备;如果没有,可换成吸血刀,保证阿珂的续航

6. 破军:后期保证阿珂还能一套秒的装备,如果前期很顺,基本出不到该装备就结束了。

7. 最后一件的选择会很多,对面肉多,可以选择破甲。对面控多,并且为你留控,可以选择复活甲,名刀,魔女,冰痕之握。

5.打法及技巧

钻石以下局:

一般对手脆皮较多,该套装备能发挥极大作用。前期先不加技能,如果对面反蓝,队友不支援,可以升2技能直接跑掉,然后去打对面的蓝或者自己的小野。记住,猥亵到4级就是你起飞的时候,之前抢你的都会还回来。

阿珂是需要经济压制的英雄,由于清兵和清野快,尽快升级到4级。然后就可以去抓人了,实在没机会也可以去中路或者下路消耗一套就走,可以给队友减压。上路别随意去消耗,要去叫着中单一起,直杀ADC,如果对面压到塔前,基本已经死了,记得在背后捅。后面有团战的切入方法,可以跳过下面的BP部分阅读。

钻石以上局:

bp阶段

要切记,阿轲的天敌不少,征召如果对面肉多,你就别选了,不然超鬼的几率很高。如果对面脆皮超过3个,来吧,这一套装备会让你起飞。

前期猥亵到4,不要和对面起正面冲突,阿珂4级前很脆弱,很脆弱,很脆弱。

阿珂打龙很快,出完无尽基本就是刀刀1500封顶,注意控龙
团战要点:

核心要素,坑不坑,就看切入时机了。

这里讲几点:

一切:

已开团,对方法师或者射手未在打团,看到打团后再赶过来,去必经之路蹲他;一套带走,撤离。然后看着4个敌人来收尸,不走?那就连带你一起收了。
二切:

已开团,对面控制技能交完,法师或射手被消耗至2/3血一下,隐身过去一套带走,然后记住,大招往开团反方向跑,回一部分血后找机会2次切入。如果己方明显劣势对面脆皮不残血,跑去发育或者带线或者守塔,别想了,你不可能1打3的,对面一个控就能带走你。

三切:

已开团,对面大部分残血,先杀对面重要输出,再杀对面硬控,再慢慢杀肉。。。另外,阿珂的追击能力很强,韩信都不一定跑得过她,但是记住,别追太深,对面都复活参战了你还追,就是送了。

四切:

对面脆皮单人带线,其他敌人都不跟其在一条线,去吧,那就是个ATM。收完别恋兵线,如果地图上敌人消失,跑就一个字。

五不切:

阿珂不需要去做团战消耗,记住,团战前不要暴露自己的位置,如果暴露了,尽可能换位置,蹲远点没关系,团战前5秒一般与你无关,5秒够你跑半个图了。
单挑击杀技巧:

1:对于有位移的英雄,在背后用一技能攻击,对面位移,2技能跟上,继续打,什么?对面还有闪现?回撤,判断大招回复好能否越塔杀,能就回撤等大招,不能,走吧,下次再来带走他。

2.对于有回复能力的肉和半肉,我的刀是没兴趣,如果法师射手队友不在旁边,就不用上了。之前老是和花木兰,杨戬单挑,经济不超2000,一般是打不过的,除非你杀到对面怕了,见你就跑。

3.团战不要一套消耗到对面肉上,不要打肉,不要打肉,不要打肉。因为打不死,技能不刷新,你可能本次团战就只打出这一套了。。。

总结一下:

先两句废话:阿珂重做后,是大削,以前5杀只要3秒,现在至少要10秒左右了。不过现在更像一个刺客,而不是技能乱放就能收割的英雄,重做提升了操作技术含量,人头狗没那么好做了。

猥亵到4,全攻击装,尽可能绕后攻击,打一套,成不成都跑。冷却好了再来一套。

6. 最佳队友及应对方法

最佳队友:

甄姬/王昭君:控制技能多,消耗能力强,便于阿珂寻找团战进场时机,容错率较高;

刘禅:控制多,吸收伤害能力强,便于阿珂从侧面切入。

应对方法(阿珂天敌很多,基本强控都是):

东皇太一:进场被定住,基本宣告死亡;

高渐离:阿珂现身直接开大招,令阿珂头疼的英雄。

白起:控制多,阿珂一套技能没打完,可能就挂了。

虞姬:物理刺客天敌。。。

太乙:杀人后被复活,刷新不了大招,怎么跑?

只有等他们的关键控制技能释放后,阿珂才有发挥的空间。

最后,祝大家可以欢快的用阿珂上分,练好后,5杀不是梦!