麻将是中国王公贵族发明的四人游戏,几千年前就有了。
麻将思维最初是谁提出的已经不知道了,据说是鲁迅,也有人说是郭沫若,是拿来批评中国人劣根性的。说道这个劣根性,现代人一定会不服气,因为他们觉得这个劣根性随着知识的普及已经逐渐消失了,劣根的是民国时代,是旧时代,改革开放以后就没有劣根性了。这当然有道理,因为现在讲理的人多了,但是另一方面,不肯承认自己有问题,觉得自己是完美的,就是好的,这恰恰就是“麻将思维”的体现。
损己不利人在人类的各种游戏里,4人游戏,几乎全是22配对的,否则就很难玩,如果各打各的,那么很容易出现3家先搞死1家的情况,因此纸牌游戏里不流行争上游,而流行斗地主和80分。但是,麻将,堪称是人类游戏界的终极奇葩,麻将也几乎是世界上唯一一款可以4个人各自为战的游戏。
麻将桌4个人是各打各的,只有一个人能赢或者大家都赢不了。和纸牌游戏一次性获得游戏筹码不同,麻将是获得游戏筹码,打出游戏筹码,很讲运气,因此是一种“赌博游戏”。但是,麻将打多了,会形成一种“麻将意识”,那就是损己不利人。
打麻将,就算自己赢不了,也绝对不能让别人赢,为此,即使是对自己有用的牌也必须打掉,因为对自己没用而对别人有用,那是极其危险的。 因此,麻将是一种融合了智慧和自私的游戏,不讲任何合作,只按照规律来,原则就是,要么“我赢,要么谁都别想赢。” 这种思维害死了中国人。
先有麻将思维再有麻将纵观中国的历史,其实是没有真正的“好兄弟”的,即使是自己人,亲兄弟,那为了一套房子,为了几个钱而反目成仇,比比皆是。这都是麻将思维在作怪。 很多时候,我们就生活在一个大大的牌局里,由于中华文明那种特殊的封闭性,我们总是觉得其他人是外人。这种思维从现在城市里越来越封闭的邻里关系就能看出,实际上在很多城市里已经不存在什么邻里关系了。
这种封闭是早就麻将思维的温床,有人说这是在古代农村孕育出来的思维,何止古代农村,哪个王朝不是这样?哪个皇帝不是这样?
人说,中国人是一个人一条龙,三个人一条虫,脑子里只想着自己赢,怎么可能成为龙呢?而在这种思维下,我们能够惊奇地发现,从汉武帝打败匈奴以来,我们汉民族与外来民族的所有战斗基本都取得了决定性的失败,西晋让五胡灭了,唐灭后,汉人被辽灭了一次,宋被金,蒙古灭了两次,明被清灭了,清朝自己汉化后又让洋人给灭了。汉族每一次浩劫里,我们都能看到为了自己,拼命逃跑的身影,无论是王室,贵族,大地主还是小老百姓,想的不是团结起来干死对手,而是拼了老命往长江南岸逃,大家觉得是不是很荒唐?
热门跟贴