早在2003年,中国体育总局已经将电子竞技列为正式的体育项目,而今天国际奥委会也正式宣布电子竞技为正式的体育项目,而最快将在2024的巴黎奥运会上出现电子竞技的项目,目前火热的电子竞技项目包括LOL、DOTA2、星际争霸、CS等。

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奥运五环

电子竞技作为一项非常有竞争性的项目,与奥林匹克精神相符,日常训练、赛前的准备活动、需要付出汗水与体育项目不分伯仲。尤其电子竞技并不需要兴奋剂,这与传统的体育项目是想违背的,也非常尊重和符合国际奥委会所追求的奥林匹克精神。更重要的一点,电子竞技的影响力与日俱增。在上周英雄联盟世界杯中,中国战队RNG与阵韩国战队SKT的较量中,在线观看人数达到了将近一亿人次,可谓空前盛况,与之能比较的也就是世界杯、欧冠、NBA、F1赛车、网球等等影响力巨大的体育项目。而电子竞技的总奖金也不逊色于那些影响力巨大的传统体育项目,2017DOTA2的总奖金高达2300万美元,刚刚结束的LOL2017总决赛的总奖金也高达400W美元,不难看出这些都是奥委会能将电子竞技纳入正式比赛的重大因素。

Wings战队2016年DOAT2夺冠

2017年LOL金牌

对于中国传统父母来说,玩游戏那都是荒废学业,是不好的一种行为,对游戏的唾弃那是中国父母的共识。但如果电子竞技正式纳入奥运会以后,相信这个想法会被奥运会所带来的影响力给打破,毕竟奥运会在中国的影响力独树一帜。到时电子镜子能在奥运会赛场上为中国争金夺银,那相信以后父母对待孩子玩游戏那一定持开放的态度,并不是一味的不让孩子接触游戏。

对于80后,90后的孩子,许许多多都是到网吧游戏然后被父母责骂甚至被打,被学校老师抓住教育。当电子竞技正式宣布成为奥运会项目的时候,父母、老师都会支持有天赋的孩子走电子竞技这条道路,但不是为了游戏而荒废学业,毕竟高端的游戏选手并不是每个人都能成为的。

希望当电子竞技成为奥运会项目的时候,中国能在第一届就能拿到金牌!!