今日,上海视觉艺术学院与九城教育就校企联合办学签定战略合作协议,双方将会以互动娱乐产业做为合作办学的战略导向,以游戏行业做为育人、科研的落脚点,共同为游戏行业的发展提供教育基础建设,解决游戏行业多年以来人才缺乏的问题。

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上海视觉艺术学院创立于2005年9月,原名为复旦大学上海视觉艺术学院,2013年4月,经国家教育部批准,学校从原来的复旦大学独立二级学院,转设为独立建制的“上海视觉艺术学院”。

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作为上海唯一的综合类艺术高等院校,学校引领视觉的艺术概念,构筑大视觉艺术创意平台,按照“忠诚、卓越、创新、和谐”八字校训培养优秀的艺术人才。

2015年上海视觉艺术学院入选全球最顶尖的《QS世界大学学科排名榜》前400名,艺术与设计类排名全球前100位。作为以新理念、新体制、新模式、新机制办学的新型艺术学院,上海视觉艺术学院致力于探索贴近产业、融入社会的开放办学模式和产学合作、资源共享的人才培养模式。

九城教育致力于为高校提供定制化、特色化、标准化、行业化的游戏人才培养解决方案。

公司经过多年教育培训行业的沉淀,将多年来累积的教育资源研发、优化成《游戏人才培养解决方案》面向有需求的高校,解决院校在游戏相关专业建设过程中的难题。公司通过多年的努力,被教育行业、游戏行业誉为“游戏”+“教育”双重基因的黄埔军校,同时也是国内目前为止垂直于游戏教育领域的一枝独秀。

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上海视觉艺术学院与九城教育充分发挥各自优势,共同打造“数字互动娱乐开发”、“数字互动娱乐美术”、“数字互动娱乐电竞”、“数字互动娱乐策划”四个专业方向,为行业培养高技能、高素质、高艺术造诣的复合型人才,投入科研力量为行业建立人才培养标准。

在目前对外公布的学科建设总方案中,双方坚定以“行业”+“教育”作为办学的理念。四个专业方向的学科带头人即客座教授有:

胡军 博士

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联合国教科文组织(UNESCO)国际信息处理联合会,(IFIP)娱乐计算技术委员会艺术与娱乐工作组(WG14.7)主席,ACM资深会员,埃因霍温科技大学(TU/e)工业设计学院智能设计系主任,社会计算设计研究方向副教授,博导,浙江大学和江南大学特聘教授,博导。 现任联合国教科文组织(UNESCO)所属的国际信息处理联合会(IFIP)娱乐计算技术委员会艺术与娱乐工作组(WG14.7)主席, 社会创新和可持续设计联盟(DESIS network)埃因霍温科技大学实验室(TU/e DESIS Lab)的主管及联络人及数字化社会创新研究组(Digital Social Innovation Cluster)的创始人之一。

西门孟 乐逗游戏副总裁

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兼任上海戏剧学院创意学院首席教授,国内唯一游戏开发类杂志《游戏创造》专栏撰稿人,29年国际游戏经验的著名游戏制作人,曾经先后在索尼、艺电、卡普空、雅达利制作了《麦登足球》、《越野狂飚》系列、《街霸》系列、《兔宝宝赛车》等。 学术成就:为了培养游戏业未来精英,特别编撰《游戏概论》、《游戏策划》、《项目管理》三本教材,现已成为上海戏剧学院数码创意研修班的课程教材。

佐藤礼华 日本Konami公司首席顾问

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日本大阪电器通信大学教授/博士生导师,游戏创意与产业专业主任,多年从事游戏泛娱乐领域的研究,与日本多家医疗结构组织多年游戏与医疗结合的案例研究,并取得丰硕成果,是中国教育部“春晖”计划特聘外籍专家。佐藤礼华教授,在游戏与媒体及电竞推广运营等方面都有较深入的研究。

刘琨 EA Mobile/PopCap Games中华区总经理

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兼任复旦大学管理学院创业大赛专家评审和MBA面试专家。为EA公司历史上唯一一位中国籍总经理。曾领导中国团队将PopCap全球享有盛誉的休闲游戏产品引入中国,根据中国用户的消费习惯和市场特征做针对性开发和本地化运营。《植物大战僵尸》系列在秉承了国际品质的同时、更融入了“长城”、“功夫”等中国元素,在中国市场上取得了巨大成功,成为行业经典案例

双方在师资队伍的建设中也秉承了“行业”+“教育”的理念,由30%的教授及副教授培养学生们的理论及课研方面的能力,由70%的行业专家来培养学生们的技术及行业知识。除了让学生不仅仅具有找工作的技能,同时也可以在自己喜欢的领域中有更扎实的发展前景。

据悉,首届学生将会在2018年9月入学,2021年7月本科毕业,让我们拭目以待。

我们致力于为高院校输送游戏人才培养解决方案,希望通过系统化的教育和引导,使得中国的青少年正确走向自己热爱的行业,发光发热。

---------九城教育